假设我有记录定义 data Zone = Zone
{ zId :: Int -- this zone's ID
, zOwnerId :: Int -- the player who owns this zone (-1 otherwise)
, zPodsP0 :: Int -- player 0's PODs on this zone
, zPods
托马斯用户said in the comment方面: 我觉得“或”(又名识别联合)和“与”(又名记录)来模拟世界一个非常强大的功能技巧。有时候,功能/界面也很管用,但如果我倾向于坚持“或” /“及”尽我所能:-) 想我建模Animal世界(开放的世界假设),我怎么能通过使用歧视的联合,记录和有时函数/接口来做到这一点? 例如,使用animal types,我可以使用歧视联盟对它们进行分类吗? t
我需要证明当进程运行时,我删除此进程的ELF文件文件系统中的空闲块和节点数不会增加,并且在我终止进程后他们增加。我还需要在整个生命周期中显示延迟,因此我使用perf shed record ./Prog,但它会生成一个文件并保存记录结果,并破坏我的第一部分任务。当我尝试(超级用户身份登录)使用方法: perf sched record -i /mnt/disk1 ./Prog &
我得到 Wo