retaincount

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    我对内存管理很陌生。我知道我的问题已经在StackOverflow上讨论过了。但我想知道完全理解它的答案。我的问题是: NSMutableArray *firstArray = [[NSMutableArray alloc]init]; NSMutableArray *secondArray = [[NSMutableArray alloc] init]; secondArray = [fir

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    我想在viewDidLoad方法中打印视图控制器的保留计数。返回的值是3。 有人可以告诉为什么值3吗? 我的代码如下 @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"Retain count in View Did Load is %ld

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    我有以下代码: - (IBAction)HeyCount:(UIButton *)sender { NSString* strr = [[NSString alloc] initWithString:@"hi there"]; self.string = @"789"; ohYeah = @"456"; NSLog(@"Retain Count of ohY

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    当我们调用的alloc与一类,所述对象的引用计数是否为1。例如:NSObject *obj = [NSObject alloc];,执行这行代码后,将对象的引用计数是0或1?我看了源代码,我找不到一些代码说明了对于引用计数的任何操作的alloc方法。如果对象的引用计数为0,则对象将被破坏,如果是1,那么它是如何实现的,是否有人可以帮助解决混淆,谢谢!

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    当我们调用alloc用Class,所述对象的引用计数是否为1。 例如: NSObject *obj = [NSObject alloc]; 这样之后的代码被执行,对象的引用计数是0还是1? 我看了alloc的源代码,但是没发现alloc方法会对对象的引用计数有任何操作,此时引用计数的对象仍然是0? 如果为0,那么对象将被破坏,但如果不为0,它是如何实现的, 我希望有人能帮助我解答困惑的心,谢谢!

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    我很努力确定什么是坚持对象,我从视图层次结构中删除和设置为零(并尽我所知将所有代表设置为零并删除所有通知)使用仪器分配和/或泄漏。 我有选项“记录引用计数”启用,但我没有看到信息呈现在哪里。在我看来没有RefCt列(见附图)。我如何让它出现?我正在使用Xcode版本8.0(8A218a)。 无论如何分析哪些对象保留子对象?

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    这与标准singleton pattern稍有不同,因为如果所有对象的外部引用都已释放,那么单例也将被释放。然后,稍后,当请求一个新的对象时,将创建一个新的单例。所以,这样的事情: MyThing *thing1 = [MyThing new]; MyThing *thing2 = [MyThing new]; // thing1 & thing2 are the same object.

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    我有一个父母UIView和UITextView作为子视图之一。 我创建了一个按钮关闭父UIView这样的: -(void)cancelButtonPressed:(UIButton *)sender { [UIView animateWithDuration:0.2 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animat

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    其大家都很熟悉的常见问题,但我还是不完全理解。 如果对象A拥有(具有强属性)对象B,而对象B具有对象A的强属性,则存在保留周期,并且不会释放对象并存在内存泄漏。 但是,如果对象A改为指向对象C而不是对象B,那么内存中的另一个地址呢? 据我所知,强大的性能做类似如下: - (void)setObject:(id)newObject{ if (_newObject == newObject){ r

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    考虑以下代码例如: class SomeArbitrarilyNamedClassPlusPlus { public: SomeArbitrarilyNamedClassPlusPlus(NSObject *object) { object_ = object; } SomeArbitrarilyNamedClassPlusPlus() { object_ = nil; }