retina

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    我试图找到一种方法来调整图像的视网膜显示的大小,没有它是一个背景图像或使用不同的图像。 我的计划是使用800x600像素的图像,对于普通的显示器,简单地将其取样为400x300,但对于视网膜来说,它保持在800x600,但像素密度是双倍,即它显示出400x300的外观,但它具有两次像素密度。 有没有办法在CSS中做到这一点? 我能得到的最接近的是这样的发现视网膜比: @media only scr

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    我有一个负责加载有关事件的详细信息(查询sqlite数据库的标题,描述,缩略图路径等)的方法,因为我需要调用这个大量的我正在使用Grand Central Dispatch调度到后台线程。 问题是我得到一个UIKit线程异常(让我知道我在除主线程以外的线程上运行UI方法,导致应用程序崩溃)。我不会改变的UI在所有所以这是几乎不可能找到,但我最后把范围缩小到一行代码: bool retina = (

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    我真的希望,你能够帮助我在这一个,因为我撕开我的头发... 我有一个小的选取框,基于此代码:http://jsfiddle.net/TCJT4/525提供一些文本。 这里是它的外观在iPad上6 ...并请从初步设计忽略,但是这是它应该如何看: 这里是它的外观在iPhone 4S: 从完全相同的来源检索股票代码,但正如您所看到的,iPhone上的文本显示较大(iPad图像缩放,因此看起来更大,但实

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    我有几个媒体查询在视网膜设备上被忽略 - 例如,iPhone 6 Plus。 iPhone 6 Plus的屏幕最小设备宽度为414px。使用以下媒体查询,我期望手机将使customClass div具有100%的宽度。但使用这个类的div仍然是33.33333%。 (我已经简化下面的代码,例如,清除漂浮等) 例如,我有以下的CSS: .customClass { width: 33.33

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    有没有一种方法可以指定设备当有人设置setTorchModeOnWithLevel时,他们将激活视网膜闪光灯(iPhone6s/7的正面闪光灯)而不是背面True-音LED闪光灯? 以下标准的代码似乎只能激活后LED: AVCaptureDevice.defaultDevice(withDeviceType: AVCaptureDeviceType.builtInDualCamera,

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    最近,我将Xcode升级到8.1(8B63),并成功迁移了7.3.4项目。在模拟器上测试过,并能够在部署目标8.4的iPad Retina(iPad 4)模拟器上构建。但是当我连接我的设备(iPad 4)时,出现以下错误: 无法找到设备支持文件。 这款iPad(第4代型号A1458)运行的是iOS 10.2.1(14D27),该版本的XCode可能不支持此功能。 我无法理解为什么 - 因为该项目可

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    我使用的是高分辨率的屏幕,并要检查 之间的区别是有没有办法打开/关闭高清晰度的图像,所以我可以看到高清晰度的图像和正常分辨率之间的差异?

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    这是一个假设的问题,以下分享我自己的技巧和脚本。 重点是能够在Retina显示器上显示像素的图像像素。这主要用于高分辨率图像和/或处理HDPI版本图像的开发人员。 只有在OS X偏好设置中将显示设置设置为2:1比率时,该解决方案才能正常工作。请注意,2016年末MacBook Pro默认设置默认设置为2:1。您应该将其设置在中等设置以正确设置。

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    我必须为手机计算正确的字体大小。我得到的模拟指南是iPhone 5(640x1136)的真实分辨率的大小。修补它,我很快意识到我必须将指南中的任何值除以2,以获得正确的逻辑字体大小。考虑HTML中存在的元标记viewport。 这是一个正确的方法吗?

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    目前我正在为使用Retina Ready Coding的网站工作。视网膜显示屏(新iPad)的分辨率为2048 x 1536像素,而普通iPad/Tab的分辨率为1024x768像素。按照视网膜定律,每当使用体宽度/容器宽度1536px在 @media only screen and (min-device-width: 768px) and (max-device-width : 1024px)