retina-display

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    我正在开发一个类似mac的应用程序的放大镜。我的目标是能在放大时查明单个像素我正在使用的mouseMoved此代码(与事件:NSEvent): let captureSize = self.frame.size.width/9 //9 is the scale factor let screenFrame = (NSScreen.main()?.frame)! let x = floor(p

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    在iOS 11 Beta 1和3中,ARKit应用程序的摄像头和显示屏以60 FPS运行,而iOS 11 Beta 2均以120 FPS(ProMotion)运行。 有没有办法控制FPS?我发现每秒120帧更适合AR应用。

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    菜单栏和图像横幅的动画在mac书视网膜显示中不起作用。但它在没有视网膜的正常显示下工作。我是添加触发器控制台,但滚动时没有显示任何内容。 下面是网站链接:http://sarichem.com/html 下面是代码: $(window).ready(function() { var pageWidth = $(window).width(); if (pageWidth >

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    Codepen链接:https://codepen.io/calebzahnd/pen/OWxxLw h1 { max-width: 800px; font-family: sans-serif; font-size: 90px; font-weight: 900; text-shadow: 0 0 50px #000; } 截图: 我发现我

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    我已经使用fabric.js构建了一个小应用程序,并在移动设备上遇到了一个非常奇怪的问题。 我有一个路径,我使用image.clipTo函数剪辑图像。它完美的PC,但在手机上的路径被复制并抵消 削波函数的代码: img.clipTo = function(ctx) { this.setCoords(); ctx.save(); ctx.setTransform(1,

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    我已阅读了关于视网膜显示器上画布模糊问题的多个建议(例如,使用window.devicePixelRatio方法; here,here和here),但我还没有将建议的解决方案应用于我的特定问题。下面的脚本首先创建一个包含一些随机图像数据(显示模糊)的画布,然后将图像导出到SVG元素并重新调整它(当然仍然是模糊的)。 2016年末,我使用触摸屏和Safari浏览器使用MBP。有关如何避免模糊并实现清

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    我在iPhone上的Safari浏览器中的图像位置有问题(视网膜显示)。正如您可能会看到网站处于移动版本时,我将flex-direction从row更改为column,并将图像大小忽略。它重叠div.text 编辑:解决: 我只是删除从.avatar-wrap线flex: 0 0 20%和一切正常。 HTML: <div class="reference"> <p class="tex

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    我做了下面的动画: Fiddle 如果你有大的视网膜显示屏(小MAC视网膜它也窃听) - 看到它看起来很不错,但如果你把它带到非视网膜显示器,它看起来有点模糊和矩形d,而不是圆角。 如果你没有视网膜显示器(或Mac笔记本电脑) - 你可以使用devtools和动画放缓至10%,看的时候放慢它正确的行为,但在正常速度看起来不同。 更新问题似乎主要在Chrome中,FF运行良好。 简洁CSS: .co

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    我使用代码来配置Jupyter笔记本电脑,因为我有一个回购协议,用大量的笔记本电脑,并希望保持在所有风格的一致性,而无需在开始写冗长的设置每。这样,我所做的是有一种方法来配置CSS,一种是设置Matplotlib,另一种是配置Ipython。 的原因配置我的笔记本电脑这种方式,而不是依靠一个配置文件作为每docs有两个: 我公开分享的笔记本电脑的这个回购协议,我想我所有的configs可见 我想保

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    我的屏幕在建议的300%时分辨率为3800x2400时出现问题。我有一个屏幕1920x1080(显示器1)和另一个如上所述(显示器2),我正在使用雷姆斯和我的代码在监视器1中显示完美,但在监视器2中显示得太大:所有大小,边距,当我检查DOM时,px中的填充是相同的,除了在监视器2中它显示太大并且具有滚动条。 html { font-size: 8px; @media (min