rtp

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    我试图用下面的代码创建一个使用FFmpeg的RTP音频流。当我的Windows 10的机器上运行,我得到如下回应: Output #0, rtp, to 'rtp://127.0.0.1:8554': Stream #0:0: Audio: pcm_s16be, 8000 Hz, mono, s16, 128 kb/s SDP dump: ================= v=0

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    我使用gstreamer通过RTP发送H.264字节流。 # sender gst-launch-1.0 filesrc location=my_stream.h264 ! h264parse disable-passthrough=true ! rtph264pay config-interval=10 pt=96 ! udpsink host=localhost port=5004 然后

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    因为我使用gstreamer将vp8转换为h264并发送到chrome,但profile-level-id不匹配。那么是否有什么办法可以在gst-good-1.8中设置rtph264pay的profile-level-id?

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    假设我有一个wav音频留在我的磁盘上称为MyDummy.wav。 我想将它作为RTP包发送到服务器。但是正如我所看到的,RTP Packet发送时有一些问题,比如20毫秒等等......我将如何确定RTP数据包的大小......我真的无法弄清楚如何做很多事情,而且都是必要的? 任何人都可以告诉伪代码如何将音频文件打包为RTP包 以及在哪个时间发送音频或提供任何我可以调查的示例代码?

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    我正在使用RestComm和Telestax MediaServer录制音频会议。我想转发该会议的RTP数据,因此我可以使用gstreamer对其进行实时处理。我正在看文档,但我没有找到如何用RestComm轻松完成。 一些指导/文档在这里将受到欢迎,所以我可以开始(如果需要配置或可能延长RestComm)在它的工作

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    我试图建立一个rtp encoder与acc latm support个大气压的编码,但无论我尝试我似乎无法得到它的工作: AVCodec *codec = avcodec_find_encoder_by_name("aac"); AVCodecContext *codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec); AVFormatContext *format

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    我是Gstreamer的新手,我想用它来收听RTP流。 要做到这一点,我用这条管道: gst-launch-1.0 udpsrc caps=application/x-rtp port=5000 ! rtpjitterbuffer ! rtpopusdepay ! opusdec ! alsasink 我不知道为什么,但我有一些延迟(〜1秒),我想将其最小化。 我相信这不是来自源头和运输。 如

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    我有3个pcap文件 - 带有FEC的UDP,RTP和RTP。最后一个意味着我有3个插槽必须同时进行纠错。我试图使用tcpreplay,但如果在一台机器内部进行流式传输的话,这是行不通的。由于同样的问题,Docker将无法工作,虚拟化可以工作,但我正在处理的Linux内核造成了巨大的问题,所以我正在寻找另一种工具,如tcpreplay,它会流向本地主机。或者欢迎任何其他解决方案) 感谢先进。

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    我目前正在开发一个使用Nvidia Jetson的项目。我们需要将3台摄像机通过UDP RTP传输到单一来源(单播),同时保存所有三台摄像机的内容。 我有问题,我的管道,这可能是一个简单的错误,我根本没有看到。 gst-launch-1.0 -e v4l2src device=/dev/video0 ! 'video/x-raw, width=(int)640, height=(int)480'

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    我想编码和流使用的ffmpeg(libavcodec的/ libavformat流 - MSVC的x64与Zeranoe版本) 这里是我的代码,从编码例如在很大程度上适应,错误处理去除 #include "stdafx.h" extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #in