shape

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    我试图使具有以下功能的简单的2D编辑器的数据结构: 创建/删除矩形,多边形,圆形等 这些形状进行分层分组 移动,旋转,缩放这些形状 施加一定的纹理,以它们(用UV坐标为每个顶点) 我取得了一些成功,但代码很混乱。他们是否有任何简单的项目或文章,我可以阅读以获得有关用于此类项目的各种数据结构的更多信息?

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    我试图改变一些Android组件的形状,如Button或View。我能做的是用onDraw-Method为背景分配一个形状。那么,它看起来像重塑,但触摸事件仍然会超出我定义的形状。有没有任何可行的方法来排除我的形状之外的触摸?当然,我可以检查鼠标事件的每个位置,但对于更复杂的形状,我不知道如何检查点是否在形状内。 感谢您的回复。 西蒙

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    在我的网页中含有大量的layout S和我想画一个角落,每一个layout所以我尝试: <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <solid android:color="#ffffff"/> <corners android:radius="5px"/> <stroke a

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    我想创建一个与UIBackBarButtonItem类似的UIButton(带有箭头指向左侧的导航堆栈,如果可能的话,我宁愿这样做而不必使用图像,因为按钮会根据手机的方向有不同的尺寸。 有没有办法来活跃在这个代码影响?我的想法是使用按钮的CALayer不知何故。 谢谢! 编辑 我正在尝试使用@ Deepak的建议,但我遇到了一个问题。我希望按钮的右侧看起来像一个[UIBezierPath bezi

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    我试图检测一个点是否在gwt-g2d形状内。 有人知道这可能吗? 我只是可以确定点是否在上下文中的任何路径。 可以说我有两个矩形的上下文(A & B)并且想要确定鼠标在哪个矩形中,我该怎么做? ________________________ | _______ _______ | | | | | | | | | A | | B | | | |_______| |_______|

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    我有以下任务。我正在为Studio 2010中的C#编写Visio 2010加载项。 假设我打开了一个图。我在这个图中有任何一种形状(让我们试着管理一个形状的开始)。问题是我如何阅读这个形状的任何属性?我应该使用哪种API? 基本算法: 扫描打开的文档的形状 如果有任何形状的文件,然后返回所有形状的数组(或列表)(空是没有形状的情况下返回当前文档中) 超过形状阵列运行并读取每个元素的任何属性(这将

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    我在numpy数组中有一个打开曲线的图像,我需要根据它们在曲线上的位置构建一个点坐标列表。 我用numpy和mahotas写了一个draft script。它可能不是最佳的。 我知道OpenCV可以为闭合曲线做到这一点。 OpenCV可以用开放曲线执行相同的操作(更快)吗? 例如,如果原来的曲线是: [[0 0 0 0 0 0 0] [0 1 0 0 1 0 0] [0 0 1 0 0 1 0

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    我有一个一星,看起来像: Data="M 61.3431396484375,0 C61.3431396484375,0 80.2991943359375,38.40919494628906 80.2991943359375,38.40919494628906 80.2991943359375,38.40919494628906 122.686279296875,44.56840515136719

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    我正在寻找最简单的/最快(计算)方法,以确定是否一个形状,更具体地GeneralPath对象,包含任何给定的线段(类型Line2D的。双)。 的GeneralPath具有的方法来确定一个点或矩形是否包含,但不是一条线(即我可以找到)。这条线可以是倾斜的,所以我不能模拟一个非常薄的矩形。线中的一点肯定会在形状内,但我需要检查线段的其余部分。所以可能的话,我还可以检查线条是否与任何边界边线相交,但我不

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    我最近制作了自己的第一个自定义形状,结果证明它非常好接受一件事。我似乎无法设置样式资源中的高度和可绘制资源。 我没有指定高度或宽度的形状,因为我想使用不同大小的这种形状。所以我在我的styles.xml文件中设置了高度和宽度。但最终的结果是看起来像使用wrap_content作为我不想要的高度和宽度的形状。 任何帮助,非常感谢! SHAPE - list_item.xml <?xml versio