shape

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    我正在为一个项目构建地图编辑器,需要绘制六边形并用纯色填充。我的形状是正确的,但对于我的生活无法弄清楚如何填充它。我怀疑这可能是由于这个东西是一个Shape,Sprite或者UIComponent。以下是我对多边形本身的看法: import com.Polygon; import mx.core.UIComponent; public class greenFillOne extends U

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    我想在多个窗口上绘制相同的背景,例如背景可以是同心圆,多色网格或任何数学形状的组合。这些背景可以从位于不同模块中的外部例程进行定制。当我指示外部例程更改背景时,所有窗口都会自动重绘。唯一的问题是每个窗口可以有不同的大小,并且这些都是没有任何像素化的矢量图。 什么是实现此目的的最佳方法。我对WPF比较陌生,任何帮助都将不胜感激。

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    我尝试使用下面的代码删除下降,由电子表格下来: Dim objShape As Shape For Each objShape In ActiveSheet.Shapes objShape.Delete Next 但objShape回报Application-Defined or Object-Defined Error: Debug.Print objShape.FormCon

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    嗨,我有一个关于缩放形状的问题。我尝试缩放两个相似的形状。它在2d中,每个形状都有n个点。我从一篇文章中发现了这样一个语句 “ ”形状的大小是形状点之间的均方根距离,它的质心是“ ”。 所以从这个角度,如果我计算两个形状S1和S2的尺寸和可以说S1 = XS2所以如果我创建这样 [X 0] [0 X] 缩放矩阵(我只是写了2×2矩阵,我知道它应该是不同的),如果我多重地与S2是他们的形状对齐? T

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    似乎遇到很多问题,使用XAML/WPF做简单的事情 - 我使用Rectangle和Ellipse等形状创建了一些基于XAML的图像,以创建需要使用其他应用程序部分的图标 - 但我似乎无法找到如何做到这一点 - 我似乎能够在资源字典中存储画布,但无法在任何其他窗口中使用它。这是如何完成的 - 这些都是简单的图像,我想在整个项目中使用两三个形状! 图像也必须可调整大小 - 我知道如何存储路径,但是这些

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    我使用椭圆和其他形状作为屏幕标记,我希望其他人能够使用模板更改这些视觉效果。但是,由于形状不支持模板,我不得不创建一个基本的UserControl,它默认显示一个椭圆,然后使用它代替基本形状。 有没有人有一个整洁的解决方案?我有点担心,如果我在屏幕上创建1000个这样的性能/内存会有一点开销。

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    是否可以将com.vividsolutions.jts.geom.Geometry(或其子类)转换为实现java.awt.Shape的类?我可以使用哪种图书馆或方法来实现这一目标?

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    我正在定义一个XAML DrawingBrush资源,我想绘制一个自定义形状。我发现下面的GeometryDrawing例如: <GeometryDrawing Geometry="M0,0.1 L0.1,0 1,0.9, 0.9,1z" Brush="Gray" /> 什么的M,L,并且z在Geometry信件属性是什么意思?他们叫什么?

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    我正在尝试设置节点的大小是这样的: controller[shape=circle,width=.5,label="Controller",style=filled,fillcolor="#8EC13A"]; 但所有三个节点都具有不同的尺寸。我如何设置固定大小?

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    我正在将WPF应用程序转换为Silverlight。 该应用程序包含一个继承自Shape的类。它重写DefiningGeometry属性以返回一个Path对象。但是,Silverlight Shape类没有DefiningGeometry属性。 在互联网上阅读我发现其他人也遇到同样的问题。该解决方案似乎涉及直接从Control继承,并将Content属性设置为路径。但是,我还想保留我的事件处理程序