shapes

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    我目前有一个程序,我可以在场景中添加矩形。这些可以选择,旋转,调整大小和删除。如果我在矩形上选择并单击旋转,它将起作用,如果我添加另一个矩形并单击旋转,它仍然可以工作。但是,如果我'删除'其中一个矩形,那么我不能旋转另一个,或者再添加任何其他的。 我有以下字段和两个方法: private List<Node> selectedShapes = new ArrayList<>(); private

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    我希望能够打印一个字符串并将其格式化为一个形状。在这里的代码格式化为一个直角三角形,但我也想做其他形状。问题是我不能让字符串在每一行截断并继续,它只是在第一个字符处循环。 这是什么样子 hhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhh hhhhhhhhh hhhhhhh hhhhh hhh h ,但我希望它看起来像这样 hellowor ldh

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    我无法从“包(扩展)”形状中获取方法SpartialNeighbors的信息。 通常,我用这个代码: Dim s As Shape, vsoShapeOnPage As Shape Dim vsoReturnedSelection As Visio.Selection 's contains the current shape Set vsoReturnedSelection = s.Sp

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    如何在表格单元格上创建圆形图像?例如: 这是我们与箭头指向故事板,我们试图绘制一个圆,当我们想突出显示该行: 更新: 决定使用自定义字体d相关Swift library。正如Leo指出,当您可以使用图像(或字体)时,生成一个圆圈是矫枉过正的。是添加新的标签,并设置字体/图标一样容易: override func tableView(_ tableView: UITableView, cellFor

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    下面是完整的代码: GraphicsWindow.Clear() GraphicsWindow.CanResize = "false" GraphicsWindow.Height = Desktop.Height-200 GraphicsWindow.Width = Desktop.Width-200 scount = Math.GetRandomNumber(25) For s =

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    我有一个由CSS的圆形状,我试图把当我徘徊到了中圈出现一个提示,就如何做到这一点的任何想法的工具提示? 这里是我的圈子代码: #circle1 { \t width: 52px; \t height: 52px; \t background: #f5e25d; opacity: 0.9 \t -moz-border-radius: 50%; \t -we

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    我正在为大学制作一个小型游戏,我需要在我的项目中添加不同的形状。我正在谈论三角形,矩形,五角大楼,六角形,七边形,八角形...... n-gon。我需要所有的形状是凸的正多边形,并能够对内部进行着色。我正在考虑绘制SVG形状,但我不确定应该只给出要生成的形状的n边的公式。如果有一个JS插件可以包含在Bower中并生成形状,那将会很棒。还有着色它们的问题,之后能够用动画改变颜色,但是一步一步地进行。

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    我知道如何在C++中绘制矩形,但是我不知道如何在该矩形内部写入 - 或者任何形状。 int rows = 10, cols = 10; for (int x = 0; x<rows; x++) { for (int y = 0; y<cols; y++) { if (x == 0 || x == 9 || y == 0 || y == 9) { cout <<

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    在我的程序中,我有两个可拖动和可调整大小的矩形。我添加了一个功能,允许我在两者之间进行选择,然后根据选择和按钮单击删除其中的一个。 删除之前: 删除后: 代码: //Fields private DraggingRectangle drag = new DraggingRectangle(); private List<Node> selectedShapes = new ArrayList

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    我想要检测JavaFX中两种形状之间的碰撞,并且此方法不起作用。我正在检索两个形状的节点,然后使用intersects方法比较它们的位置。我可以在这里改变什么?谢谢! public void collisionDetection() { if (_circle.getNode().intersects(_square.getRect().getX(), _square.getRect(