shared-objects

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    在solaris平台中我看不到任何像strip一样的命令。我检查了谷歌。在其中一个链接中,提到objcopy命令,但这在我的solaris平台中也不存在。任何人都可以在solaris中告诉命令去除二进制或共享对象。下面是uname -a的输出。 的SunOS 5.10 Generic_Virtual了i86pc I386了i86pc

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    我正在使用SharedObject创建一个简单的聊天应用程序。 SharedObject创建的很好,当其他客户端更新SO上的数据时,我的应用程序可以接收同步事件。但是,当我的应用程序尝试保存SO上的数据以向其他客户端发送信号时,问题就来了。我已经验证了数据使用下面的代码更改: trace("before:"+so.data.chatMessage); so.data.chatMessage =

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    我想在嵌入式系统上运行的c程序中构建一个接口。这应该接受一些表示c函数的字节码。这段代码将被加载到内存中并执行。这就像远程将代码注入正在运行的应用程序一样。这里唯一的区别是我可以实现或更改运行代码并提供一个接口。 整个事情应该用于在目标系统上注入测试代码。 我目前的问题是,我不知道如何从现有的c函数中构建这样一个字节码。如果我知道函数的起始地址,映射和执行这个就不成问题了。 目前我正在使用Ubun

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    当你使用共享对象时,是否有一种机制让该DLL中的代码执行而不被显式调用?具体而言,调用者dlopen()可能不知道的全局/静态C++静态初始化代码?我很确定答案应该是“是”,但我不记得是什么机制使这种情况发生,以及如何利用它来运行任意代码。

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    我有一个任务,我在一个线程中等待连接并将它们转发到另一个线程。 也许我误解了一些东西,但为什么我不能在主线程中重新打开文件描述符? 非常简化的代码: sub inthread { $socket = new IO::Socket::INET (...); # ... while (my $client = $socket->accept()) { #if

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    我有一个问题 哪里是我的错误,我该如何改进它? 主要的是图像数据保存,但我不能再重新装 我的数据是图像 每次我都试图加载装载机 TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert [email protected] to flash.display.Loader. at LoadAndSaveImage_fla::MainTi

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    我目前正在运行一个安装在磁盘上的模拟器。当我试图交叉编译应用程序时,它总是给我这个错误: /mnt/mipsroot/cross-tools/bin/../libexec/gcc/mips-unknown-linux-gnu/4.6.3/cc1plus:加载共享库时出错:libcloog.so.0:无法打开共享目标文件:没有这样的文件或目录 我试了很多来纠正它,但徒劳无功。有什么办法可以让我的应用

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    我实际上编写了一个共享对象加载器,它在cortex-m4控制器上加载了gcc创建的共享对象(ELF)。加载,依赖关系解析和重定位等工作正常。但共享对象在.dynsym部分有一些奇怪的符号,我不知道该如何处理。 readelf --dyn-SYM libfoo.so Num: Wert Size Typ Bind Vis Ndx Name

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    OS:的Ubuntu 16.04 64位 的Python: 2.7.12 我有一个非常简单的Python程序这是刚刚加载两个库libhidapi-hidraw和libpcProxAPI。后者依赖于前者。 from ctypes import * hidapi = CDLL('/home/wsharp/Source/pyprox/libhidapi-hidraw.so') pcProxAPI

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    我有游戏服务器,FMS 4.5在Windows上,已经工作知府,和客户端应用程序在旧的CS4中创建,并且都是完美的。 现在我想在AS3中创建一个移动应用程序,并且在远程共享对象方面存在问题,这是在旧版Flash程序中完美工作的。 当用户登录到应用程序时,我收到了onSync方法的更新。但是,每当远程共享对象更新时,我都没有收到更新。 例如,在客户端,在那里我有main_nc为NetConnecti