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    这里有几个帖子,但没有一篇似乎有完整的解决方案。 通过IB使用自适应布局我可以很容易地更改特定大小类的字体大小,但是我有一个使用UILabels的自定义视图,我想以编程方式设置字体大小取决于使用的大小类(使用swift)任何人有这个问题或遇到一个解决方案?

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    我有一个项目,使用大小类iOS8故事板。其中一个视图控制器包含一个带有一系列子视图的滚动视图。其中一部分隐藏在屏幕之外。我似乎无法找到调整视图控制器窗口的方式 - 它被卡住在600x600。 有没有办法让我在故事板上显示的视图控制器中滚动,以查看当前屏幕外的元素? (就像在滚动视图中一样)。 换句话说,我希望能够使用界面生成器来处理位于视图控制器底部的堆栈视图。

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    我有一个很多按钮的屏幕,但是我想在更大的设备上显示更多的按钮。 看着大小的类我不能达到我需要的,卸载它们。 我需要在iphone 4,5,6和6+上有不同的按钮。 iPhone 4 - 12个按钮 iPhone 5S - 12个按钮 iPhone 6 - 15个按钮 iPhone 6S - 18个按钮 iPhone 6是自定义宽度的一部分,但不是常规高度。 我怎样才能达到这与故事板? 编辑: 我的

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    很遗憾UIToolbar不支持UIBarbuttonItem元素的大小分类。如何在UIToolbar上隐藏UIBarbuttonItem的小尺寸课程?

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    我正在写一个iPhone应用程序。对于故事板上的大部分场景,当手机从纵向变为横向时的默认行为都很好。即这是我们想要的布局变化: 但在故事板的场景之一,我不希望这种布局的变化。相反,我想这一点: 我感到困惑如何实现后者的布局变化。我可以使用大小类来确保工具栏的100像素间距从底部(人像)向右(横向)交换,但我无法正确地限制工具栏,尤其是因为旋转需要在代码中发生,例如 switch (UIDevice

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    我制作了一个适合iPhone 6屏幕的应用程序(使用故事板)。因此,当我在iPhone 5中测试它时,它会变得不同。 我启用了自动布局和大小类,但我不知道如何使用它们来完成这项工作。 如何使按钮(事件,拨号,错过和接收)调整大小以适应其他iPhone屏幕尺寸。

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    的视图控制器在问题被嵌入在UINavigationController和呈现为.FormSheet像这样: class PLViewController:UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() navigationController?.navigationBar.

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    我需要以编程方式在我的项目中更新约束以相应地调整视图的高度(基于不同的子视图)。我在控制器中制定了约束条件,但面临一个问题。 当我尝试更新此首次(在viewDidLoad中或viewWillAppear中方法),它没有更新。如果我之后更新它(因为一些旋转等),那么它是正确的。 请告诉我为什么会发生这种情况,以及正确的方式/地点做什么?(因为我觉得约束更新后在viewWillAppear/DidLo

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    我决定创建我的UI以编程方式反对故事板,以避免合并冲突的噩梦和其他一些事情。然而,我遇到了几个问题: 我该怎么做大小类? 我的viewDidLoad方法通常非常大,这会降低代码的可读性。任何建议或最佳实践?如果你创建了这一切编程

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    我正在尝试创建一个适用于所有设备(显然)的简单用户界面,而且我还没有取得太多成功。该程序由两个标签组成,一个按钮,一个图像视图和一个文本框,我也使用了一个通用的故事板。 我实现了一个顶部约束,水平居中并固定所有标签,按钮和文本区域的宽度和高度。我用图像视图做的唯一例外是,我没有实现顶部约束,而是使用了底部约束,因为我发现使用前者会导致它仅被部分显示。然后,我会从通用故事板切换到基本值。从他们我会删