size-classes

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    标题几乎一切都说明,但在这里崩溃... 要在我的应用程序播放视频,我使用它我提出模态 的AVPlayerViewController let player = AVPlayer.init(url: url) let playerViewController = AVPlayerViewController.init() playerViewController.player = player

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    我有一种情况,我需要在横向模式下显示加手机和iPad的视图,只能使用大小类,纵向显示时应显示表格视图并在横向上显示tableview和细节视图。 应该是这样: 我想用的容器以实现这一目标。会感谢任何指针。 谢谢。

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    我一直试图站起来,用纯代码构建自适应布局(不使用故事板)上运行。我用布局锚设置的限制和利用traitCollectionDidChange方法各组约束和其他接口的变化之间变化。我使用switch语句用相应的一组约束来调用相应的方法。 override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection

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    当你想的变化增加一个属性,你会得到这个弹出(我使用Xcode中8): 据我了解,域设定这里是一个显示类型。但我不明白它的真正含义以及何时使用它?

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    以下swift语句的obj c代码是什么? if (self.view.traitCollection.horizontalSizeClass == UIUserInterfaceSizeClass.Compact) 我想通了,至今被保险费可予退回之下,但它给错误,当我加入self.view if ([self.view UITraitCollection traitCollectionWit

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    我已经导航栏加入编程与VFL(视觉格式语言)的视图 这样 navBar.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false self.view.addSubview(navBar) let views = ["bar": navBar] var constraints = [NSLayoutConstraint]() constrai

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    我的应用程序遭到拒绝,因为它在iPhone 4s和iPad上的iPhone分辨率上看起来不正常。我有一些按钮与该分辨率的某些字段重叠。问题是,现在我已经查看了XCode,并且看到所有非加iPhone模型具有相同的大小类。我怎么能在他们之间做出区别?我在代码中添加这些按钮。其他字段在IB中添加。 编辑:在代码中添加的这些按钮以绝对坐标定位,IB中添加的字段使用自动布局。

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    我想实现在纵向上的iPhone如下: ,并在iPhone上的景观以下,或iPad纵向/横向: 任何人都会根据新的尺寸类别和自适应布局功能为您提供建议,以了解如何执行此操作? 也许我需要根据大小类创建两个自动布局约束框#4(第二行中的第一个框)?因此,如果它的高度紧凑,但宽度一般,那么优先级较高的类横向约束还是有些什么的?我很难与此=/ 非常感谢!

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    首先,我遵循本教程:https://www.youtube.com/watch?v=B9sH_VxPPo4,然后我在一个真正的项目中使用此过渡,我工作,但自那时起,我面临一个问题它。一个我不明白为什么会发生的问题。也许你可以帮助我。 发生了什么是以下几点:我正在为使用此转换的应用程序制作教程。在设置教程文本的视图控制器中,我将顶部,底部,前导和尾部约束设置为0.因此,它应该将视图控制器适合边缘,对

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    我很困惑,如果“会发生变化特征”是定义上的iPhone肖像&风景模式不同组的布局约束正确的事情。我的目标是为iPhone上的肖像&风景模式设置不同的布局(在iPad上无关紧要)。我尝试了“为特性而变化”,并为肖像&风景模式定义了不同的NSLayoutConstraints集合,但它似乎不起作用。基本上,如果我有相同的看法约束P1 P2 &活跃肖像模式和C1 C2 &的景观模式,即应该做的工作。 “