socket.io

    0热度

    1回答

    我是具有unity和socket.io的游戏开发人员。 我想使用Steam API来检查客户是否拥有我的游戏。 我想使用Steam Web API。所以我发送像这样的测试请求 ,因为我不知道响应的格式。 https://api.steampowered.com/ISteamUserAuth/AuthenticateUserTicket/v1/ ?key=6**********&appid=22*

    0热度

    1回答

    我是最近开始使用Socket.IO的iOS开发人员。在iOS应用程序的生命周期中,我的服务器将从我的应用程序作为客户端接收消息,但是对于特定情况,服务器还需要从作为客户端的Web浏览器接收消息。我正在测试一个非常基本的浏览器用户界面,其中包含一个文本字段和一个按钮,在该按钮的点击上,数字代码(已输入文本字段)需要发送到服务器。这看起来是这样的: <form> Code:<br>

    1热度

    1回答

    如果客户端套接字在多人游戏中间断开连接。服务器在之后发生的socket.io队列事件是否已断开客户端连接? 如果是这样,这将意味着当客户端套接字重新连接时,它将更新为服务器尝试发出的所有事件,如果它断开连接。

    1热度

    1回答

    我正在使用socket_write来打开websocket并将数据传递给node.js socket.io服务器。我送HTML的位,如下所示: private function openSocketConnection($address = 'localhost', $port = 5600) { $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM

    1热度

    1回答

    我目前正面临一个问题。纠正我,如果我错了。在我的项目中,我有一个NodeJS服务器,它有一个连接到它的android应用程序mongoDB数据库&。 有4个Android设备连接到它,当服务器发布列表时,它通过Socket.IO发送一个发送呼叫到所有的Android设备。 android收到发出呼叫的时刻,它调用API来获取发布的列表。这里请求调用(4个请求)同时到达服务器。 而这里意外的分配发生

    1热度

    1回答

    首先,我试图第二次测试被调用的函数返回正确的值。更具体地说,我试图第二次测试socket.on()返回正确的值。 我知道Sinon.spy()可以检测一个函数是否被调用。但它似乎不适用于socket.io事件。 我想试验中,例如 var socketio = io.connect(someUrl); socketio.on(eventName, cb); 如果 'eventName的' 之称

    0热度

    2回答

    我使用socket.io创建了一个投票功能。插座由channelId放入房间。每当房间中的任何插座发出vote事件时,我都会尝试将当前的vote-list发送到该房间中的所有插座。 我的问题是,如果我在同一个房间中有套接字A,B,C,来自套接字A的选票对B和C可见(即B和C的on.('vote')侦听器被调用),但不是A本身。 我想要发生的事情是,如果套接字A,B,C在同一个房间中,并且A发出一个

    0热度

    1回答

    这个错误发生在我的web服务连续运行8到10个小时后,连续运行永久模块。 { "date": "Wed Sep 13 2017 21:22:25 GMT+0000 (UTC)", "process": { "pid": 24337, "uid": 1000, "gid": 1000, "cwd": "/path/to/my/fil

    1热度

    1回答

    我对Nodejs相当陌生,我正在构建一个应用程序ssh到远程机器并得到tail -f的日志文件。 的我收到我经由socket-io发送到客户机的日志文件(版本2.0.3。)线 现在我面对的是,当第二浏览器尝试tail一个问题不同的日志,新的日志被发送到两个浏览器,而不是只发出请求的那个。 我不确定这是否与我的socket-io代码或child_process存在问题。 这里的服务器: const

    0热度

    1回答

    我设法通过让控制台为每个新连接的对等体打印出“您是对等体编号n”来获得我的控制台日志中连接的对等体的数量。 有没有办法添加每个连接的同行的ID? 我是相对较新的socket.io,我似乎无法找到办法做到这一点。 这是我server.js文件: var app = require("express")(); var express = require("express"); var server