我在AS3中创建了“Space Invaders”游戏。现在所有的东西都在工作了,但是继续讨论#1009错误,我现在正在看它很长一段时间,我只是没有看到问题。一些额外的眼睛可以帮助我想! 这是调试器说: TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at testbes
我正在制作一个游戏,它具有短暂的时间级别,我希望主题音乐是准确的长度。 静音使用音量控制效果很好,我可以使用最后一个位置变量暂停和恢复声音,然后再次从该位置播放主题。 但是我注意到,我暂停这个关卡的次数越多,这段关闭的歌曲就会截断,所以我在关卡末尾留下了几秒的沉默。 应用程序类是一个级别切换器,每个级别和对象是它自己的类。这些声音也属于他们自己的班级。主题Sound类下面的一个变量。 public
我打算在闪存中编写一个带有x个音符的小钢琴,以便通过SoundChannel播放。 我没有找到的是一种方法来记录通过SoundChannel播放的内容并将其作为byteArray发送到服务器端脚本,将其保存为WAV(或mp3)。 我知道Flash Player 10.1允许您录制声音,但是我发现的所有内容都是关于使用麦克风类录制声音的。似乎要走的路线是将声音数据发送到麦克风。虽然这看起来不太正确或
Frog 我正在开发一个Flash游戏叫青蛙,在我的声音代码似乎有点多的时刻,我想简化它,但不能看到。任何帮助,将不胜感激。 var musicSC:SoundChannel = new SoundChannel();
var musicST:SoundTransform = new SoundTransform();
var musicS:Sound = new Sound();
var