我想向一个类的每个子类发送一个信号。 为了实现这一点,我正在使用来自boost的signals2库。由于使用我需要使用CRTP的代码。 最小例子,它包括在一个标题文件: class A {
static boost::signals2::signal<void()>& getSignal() {
static boost::signals2::signal<void()> s
我想知道静态变量和全局变量之间的区别。假设在我的情况下 int globvar;
static int statvariable;
int main(void)
{ }
我已经定义了两个变量之一是静态和其他global.Both变量都在整个文件的范围。 所以我的另一个问题是,一般静态变量和全局变量有什么好处。
我有,检查是否用户输入值是一个阵列范围内的方法: public static void placeMove(int num1, int num2){
//checking if x and y are greater than rows and columns of a 2D array
if(num1 > rows-1 || num2 > columns-1){
template <class T, class U>
struct Conversion {
typedef char Small;
class Big
{
char dummy[2];
};
static Small Test(const U&);
static Big Test(...);
static T