任何人都可以告诉我为什么这个工程?任务是添加最低限度的静态关键字以使此代码有效。静态与method1和method2我可以理解,但为什么把它添加到int步? /* Minimum number of static keywords
Add the minimum number of static keywords to make the code compile and the program
我正在用JavaFX构建棋盘游戏类型游戏。不同的GameObjects有不同的对象类型。我目前正在存储一些静态图像,并在需要新的ImageView时引用它们。 public class GameObject extends ImageView {
private static final Image BG_IMG = new Image(RESPATH + "BG.png");
privat
我发现C语言(我是从JavaScript),我有这个简单的脚本类型的 #include "stdio.h"
int rand(){
int numb;
for (int i = 0; i < 4; ++i)
{
numb++;
}
return numb;
}
int main(int argc, char const *arg
我了解到,静态优于自因为自做后期静态绑定。 但我不知道这将是最好的参考常量变量。 class Black
{
const color = 'black';
public function byThis()
{
return $this::color;
}
public function bySelf()
{
为什么Derived中的静态构造函数不是在以下代码中调用的? class Base
{
public static Base Instance;
static Base() { Console.WriteLine("Static Base invoked."); }
}
class Derived : Base
{
static Derived() {
App.Config中 <appSettings>
<add key="maxDiscount" value="25"/>
</appSettings>
这是我CustomerConfig.cs public class CustomerConfig
{
private static int GetValue(string key)
{
r
我觉得答案应该很明显,但我找不到它。我如何在Application类的主要活动中引用WebView?使用公共静态var在Activity类中保存对它的引用会导致内存泄漏。 当前代码(工作,但会导致内存泄漏)。 活动 public class Core extends AppCompatActivity {
public static WebView coreView;
@Override