tcpserver

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    哪个是最好的tcp socket服务器来测试html5websocket?我开发一个基于html5socket的客户端,将与tcp交互。所以我首先需要一个测试服务器。我很擅长PHP,但不适用于套接字编程。所以我用PHPwebsocket从谷歌代码下载。我尝试使用自己的客户端和服务器进行测试,但它突然断开连接,无法按预期工作,那么是否有任何其他套接字服务器来测试HTML5 websocket客户端?

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    我正在尝试使用集合在IdTCPServer和IdTCPClient之间交换数据,该集合在通过网络发送之前转换为流。不幸的是,无论我如何尝试,我似乎无法通过客户端和服务器之间的流。代码始终挂在IdTCPClient1.IOHandler.ReadStream(myStream,-1,True)行上。 我的代码的相关部分如下图所示: 客户端 with ClientDataModule do

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    我有一个基本的TCP客户端/服务器程序。 我在客户端和读取和写入服务器既是一个方法。它完美的作品,我第一次运行它,但是当它再次运行(这是在一个循环中)它不读任何东西。 void printout(int newsockfd, char buffer) { n = write(newsockfd, a2, 256); n = write(newsockfd, a3, 256); n = wri

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    我使用此消息传递:%total_msg_length%|%msg_body%通过tcp-sockets(python/pyqt)接收字符串数据。这是好的传达,还是我应该尝试别的?

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    大家好〜 我有个问题要解决〜 我已经创建了一个服务器,每个人都可以连接到这台服务器。 服务器的功能是为了将消息从一个客户端传输到另一个客户端。 我不知道其他客户端何时将消息发送给客户端。 我使用Delphi-7来开发程序。 我没有找到任何TCPClient对象来侦听TCPServer发送的消息。 请给我你的观点〜谢谢:)

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    我正在用C#编写客户端/服务器应用程序,它很棒。目前,一切正常,而且都非常强大。我的问题是,在连接上发送数据包时遇到了一些延迟。 在客户端,我这样做: NetworkStream ns = tcpClient.GetStream(); // Send packet byte[] sizePacket = BitConverter.GetBytes(request.Length); byt

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    我想实现一个TCP服务器,这是一个较大的项目的一部分。基本上,服务器应该能够与任意数量的客户端(至少32)保持TCP连接,并为请求服务的任何客户端提供服务。在我们的场景中,事情是假设一旦客户端连接到服务器,它将永远不会关闭连接,除非发生某种故障(例如,运行客户端的机器故障),并且它会重复请求服务服务器。所有其他客户端i-e也是如此,每个客户端都将维护与服务器的连接并执行交易。因此总结一下,服务器将

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    我试着开发一个套接字程序。这是除了我的代码: TcpListener TcpDinleyici = new TcpListener(7091); TcpDinleyici.Start(); Socket IstemciSoket = TcpDinleyici.AcceptSocket(); 程序是最后一排和一点儿也不回答后等待。你对这个问题有什么建议吗? KR, Çağın

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    我尝试用Python语言编写一个守护进程。但我不知道如何使用线程来启动此守护进程中的并行tcp服务器。甚至我应该使用什么类型的服务器:asyncore?SocketServer?socket? 这是我的代码部分: import os def demonized(): child_pid = os.fork() if child_pid == 0: child_pi

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    我正在Unity中编写一个简单的Tcp服务器,并让我的Flash应用程序连接到它。我在线上的Tcp服务器上找到了一个很好的教程,我的Flash应用程序很好地连接到它。但是,我无法将侦听线程之外的数据发送到连接的客户端。我试图创建一个在线程内部获得的Tcpclient的全局引用。但是,该引用(sclient)只能在侦听线程内部工作,在线程之外打印Null以进行控制台。我必须做些事情来保留TCP客户端