tcpserver

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    这是一个简单的TCP服务器,它在本地主机上运行,​​并侦听端口4160.但是,当我执行代码时,出现问题。 我用的服务器代码: import socket import threading bind_ip = "127.0.0.1" bind_port = 4160 server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s

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    我到处搜索包括这里寻找可能的解决方案,并尝试了一些我发现没有成功的答案。 我实现了一个简单的Java tcp套接字客户端。客户端在一台Java服务器上工作得非常好,但是我仍然遇到问题,从C编码的服务器接收到响应。 服务器似乎正确地处理了事务,并相应地发送了回复。问题在于客户端能够接收到回复的传入流。 这是我最初的实现: String msg_out = message; String

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    我已经习惯了下面的代码来处理服务器关机: public void stop() { try { this.channelFuture.channel().close(); this.channelFuture.channel().closeFuture().sync(); } catch (InterruptedException e) {

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    我对socket.setSoTimeout(int)方法很困惑。 In)的情况下,当我打电话 socket.setSoTimeout(4000); try{ string data = input.read(); }catch (InterruptedIOException e) { } 调用setSoTimeout(时,不是暂停sokcet后4000毫秒恢复?或者它只会

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    我在寻找一个最最快(股市申请,时间非常关键),用于传输解决方案有很多加密RawByteString数据(最多500条记录/秒)从TIdTCPServer到TIdTCPClient。 这样做的最好方法是什么? 提前致谢! 编辑: 在我的项目,我需要使用n'Software库字符串加密。最快的加密方法返回一个RawByteString。理论上,我应该只设置加密字符串的CodePage并将其转换为UTF

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    我的连接处理器的下方(这是比较个人的实验不是生产代码) 如果我不while循环的任意位置添加一个Thread.sleep代码,它开始吸收CPU。相反,如果我通过睡眠来缓解无尽的垃圾邮件,我错过了断开连接.CPU与客户端/线程运行数量成正比,因此它不是侦听器本身导致高使用率,这是实际的客户端线程下面张贴..任何人有任何想法如何解决这个问题? (我回避的await为基础的解决方案,我不熟悉不够用异步/

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    我想通过TCP发送对象感谢客户端服务器应用程序中的序列化。 TCP客户端写在android系统上,我使用ObjectOutputStream发送一个对象。 TCP服务器是用Spring集成编写的,我尝试使用解串器来读取这个对象。事情是这样的: <int-ip:tcp-connection-factory id="hosServer" serializer="connectionSeria

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    我有一个简单的TCP服务器端口上监听。如何写net.Conn.Write()定义类型用户的对象?下面 我的代码给出: func main() { ln, err := net.Listen("tcp", ":2000") if err != nil { log.Fatal(err) } msgchan := make(chan string)

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    以下是“TCP SERVER”代码,当任何客户端第一次连接时代码运行的很好,但是一旦客户端断开连接并再次连接到TCP SERVER,则客户端连接成功但不能发送数据。 如何检测客户端与服务器断开连接? import android.content.Context; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.Network

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    我一直在寻找很多Boost.Asio的教程的,尤其是这一个: TCP daytime server 后的服务器创建与客户端的tcp_connection,似乎像通信只是服务器和特定客户端之间的单向通信。我怎样才能让服务器能够将客户端消息转发给所有连接的客户端?甚至选择发送消息的客户端。