tcpserver

    0热度

    2回答

    我只是想知道为什么当客户端连接崩溃?它应该是一个简单的TCP服务器,当客户端连接并发送一个字符串时,服务器响应字符串中A的个数。服务器一旦崩溃的客户端类型的一封信 #include<io.h> #include<stdio.h> #include<winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //Winsock Library int ma

    0热度

    1回答

    我试图写一个telnet类型的程序来读取印数据的tcpserver 我希望用户先进行身份验证..这是很容易..但问题是我在哪里保持这个身份验证结果,所以当客户端执行另一个命令时,我的tcpserver会知道这是一个经过身份验证的用户并相应地返回数据。 我希望我是特定的..对不起,我的英语我来自委内瑞拉。

    0热度

    1回答

    TCP服务器正在与5个客户端建立连接,并等待select客户端读取/写入请求。 但是其中一个客户异常关闭。 服务器如何知道客户端已关闭。

    0热度

    1回答

    我有通过监听端口设置的TCP数据包连接(net.Conn)。 conn, err := ln.Accept() 我需要阅读Conn.Read([]byte)缓冲区,它开始于索引0 此前的第一UVarInt,我只需要第一个字节,这是很容易用做 packetSize := make([]byte, 1) conn.Read(packetSize) // Do stuff with packet

    1热度

    1回答

    我是ruby及其库的新手,但我如何将DNSSD和TCPServer结合在一起? 我知道我可以通过 registration = DNSSD.register("My Files", hostname, "local.", port) 注册DNSSD服务,我可以为我的TCPSERVER一个DNSSD服务这种方式,但我怎么指定主机名(服务名称)作为以上? server = TCPServer.op

    0热度

    1回答

    我在测试我的服务器和客户端时遇到了一个奇怪的问题。 服务器和客户端同时出现TIME_WAIT! 这里是我的服务器代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <strings.h> //bzero #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #i

    1热度

    1回答

    我创建了服务器和客户端一切正常,直到我做了1次更改。创建命令启动x.exe。 if(flag = Textmessage.ToLower() == "x.exe") //command from client { ProcessStartInfo _processStartInfo = new ProcessStartInfo(); _processSt

    1热度

    1回答

    假设TCP代理已将请求转发回后端服务器。当它从后端服务器收到回复时,它如何知道要回复哪个客户端。代理存储哪些确切的会话信息? 任何人都可以请扔在这

    0热度

    1回答

    我正在寻找一些关于简单TCP服务器功能的建议。 第三个if声明,假设检查token[1]是否是文件或目录(它工作正常)的名称。我的问题是,打开文件,显示文件的内容到客户端,然后关闭文件。我尝试使用文件I/O调用,但没有办法做到这一点。任何意见是极大的赞赏。 void processClientRequest(int connSock) { int received, count = 0; c

    5热度

    3回答

    我有一个Windows通用应用程序应该充当TCP服务器。 m_Listener = new StreamSocketListener(); m_Listener.ConnectionReceived += (s, e) => ProcessRequestAsync(e.Socket); var bind = m_Listener.BindServiceNameAsync("8080").Wai