这里就是我想要做的事: template <typename T> struct Model
{
vector<T> vertices ;
#if T has a .normal member
void transform(Matrix m)
{
each vertex in vertices
{
vertex.po
我正在使用Kohana框架,这实际上是我使用的第一个框架。我只是想知道如何在视图中正确添加模板。我现在正在做的是。 在控制器中。 <?php defined('SYSPATH') or die('No direct script access.');
class Controller_Welcome extends Controller_Template {
public $tem
我想创建一个面向对象的基于模板的通用图结构,然而在我的设计中,我遇到了一个可能的循环依赖关系,我不知道如何避免。 我定义我的顶点和边缘类,如下所示: template <class label_type, class edge_type>
class basic_vertex { .. }
template <class vertex_type, class weight_type = st