terminate

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    我有一个Cygwin bash脚本,我需要在特定条件下观察并终止 - 具体来说,在创建某个文件后。不过,我很难理解如何以与Ctrl + C完全相同的级别终止脚本。 这是一个简单的脚本(称为test1),只是等待被终止。 #!/bin/bash test -f kill_me && rm kill_me touch kill_me tail -f kill_me 如果这个脚本在前台运行

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    我想通过vb.net使用完整文件路径来终止应用程序,但我在Process下找不到它。我希望有一个简单的Process.Stop(filepath),就像Process.Start一样,但没有这样的运气。 我该怎么做?

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    我正在使用Executor框架使用线程池(例如newFixedThreadPool)启动多个线程。我使用threadpool.submit(aThread)提交要由线程池执行的作业,并且此工作正常,但是我需要确定所有线程何时完成,以便我可以继续进行其他处理。我看着使用Future.get()来阻塞,直到线程完成,这里的问题是阻塞直到结果可用。我还着眼于在发出关闭之后不断调用isTerminated

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    C#.NET 3.5 我有一个是由计算机上的其他应用程序中调用控制台应用程序。该控制台应用程序连续运行,并从“父”进程监听stdin上的数据。 但是,当父母停止或死亡时,它启动的控制台应用程序将继续。在正常情况下,它使用最少的资源坐着等待来自stdin的输入。但是,一旦父母离开,该控制台应用将触发CPU,并以近100%的利用率挨饿运行的核心。这继续下去,直到我手动杀死进程。 理想情况下,调用父母会

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    我试图收集.NET进程或线程终止原因的完整列表,即使main()方法由try ... catch子句守护。 一个这样的原因是Thread.Abort()(除非你调用Thread.ResetAbort)。你知道更多的原因吗?

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    我有一个UINavigationController,我推着'加载屏幕'UIViewController,而我异步连接到服务器。这种推动是隐含的动画效果。如果连接时发生错误,我弹出加载屏幕控制器(再次动画)并向用户显示警报。 如果在动画完成后弹出视图控制器,所有这一切都会很好,但是如果动画尚未完成奇怪的事情发生。通常情况下,即使加载屏幕视图已从导航控制器堆栈中弹出,它仍会保留在屏幕上。我很确定这个