timer

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    我创建了一个具有特定条件的定时器,当它用完时,它应该释放一个音频。 我输入: import time import playsound run = raw_input("Start? > ") mins = 0 # Only run if the user types in "start" if run == "start": # Loop until we reach 2 m

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    我有一个计时器声明如下:1分钟的延迟之后我 var timer: DispatchSourceTimer? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() ... timer = DispatchSource.makeTimerSource() timer!.scheduleRepeating(de

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    我有一个类: class GameManager {... ,并在其中我有这样的FUNC: func startGame() { msgTimer = Timer(timeInterval: 0.5, target: self, selector: #selector(typeMessage(_:)), userInfo: nil, repeats: true) } 并调

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    我必须突出显示tableview的第一个单元格,然后我有一个时间间隔数组,单元格突出显示在该时间间隔内不断变化。任何解决方案帮助请。

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    我启动了一个定期调用函数的定时器。如何从运行文件外部调用停止方法? var myVar = setInterval(progress, 10000); function progress() { // do smth } function stopInterval() { clearInterval(myVar); } 如何在脚

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    我正在使用ReactJS中的番茄钟式计时器。我已经为工作计时器和中断计时器写出了代码,但是一旦中断计时器变为0,它就会再次自动启动工作计时器。我如何获得重置过程并让用户再次单击开始以使工作计时器继续。下面是tick()函数的代码,但是一旦中断计时器结束,它仍然在休息后重新开始。不知道我在做什么错,任何帮助表示赞赏! tick() { const timerType = this.stat

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    我觉得我看到类似这样的东西的地方: 这就是我做public static String iron = IronCount + " iron";。 我想吃什么,我看到的是,如果我的public int IronCount改变,字符串铁会改变,但事实并非如此,至少不改变,而IronCount在一个定时器改变。 我的全代码是在这里(没有所有的g.fillRect() S的): import java.a

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    好吧,所以我有一个应用程序,当我按下一个按钮时,使用定时器不断振动。我还有另一个我想用来阻止振动的按钮。但也可以通过启动按钮再次启用。我应该怎么做?这里是我的代码(BUTTON2是停止按钮)(也即时通讯使用的Xcode): @IBAction func button1(_ sender: UIButton) { AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSo

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    的标题说明了一切: 我如何可以运行在CentOS的无限期的背景每30秒一些命令?那就是:我希望能够做其他的事情,而其他一些脚本定期调用。

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    我有一个难以置信的困难时间搞清楚如何让这个JS代码倒数到一个特定的日期。我希望能够在网站上进行这项运动,并将其计为10月20日(来自时代的第二位:1508457600,觉得这很重要?)。但是,每次刷新网站时,倒计时都会从预设时间开始。 我正在使用的代码是在这里: <script> function getTimeRemaining(endtime) { var t = Date.par