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    我正在尝试制作一个程序,它将给定数量的玩家放入给定数量的团队中。之后,他们应该随机选择(例如,你掷出“骰子”和第3队的选手42并与第4队的选手22进行战斗(所有队员都被随机放入不同的队伍中,这些队伍仅限于选择Gamemaster) )。 在我的代码中我有基本的输出和结构。它说是这样的: 1队现在拥有球员43 2队现在拥有球员12 队4现在拥有球员1 队3比现在拥有球员54 但我的问题是,如何 -

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    我有一个即将到来的国际足联比赛,我写了一个程序,打印出可能的对决。问题在于它不是在逻辑上排序的,这意味着一些玩家将不得不连续玩5-6场比赛,而其他玩家则需要等待6场比赛。我想得到如下结果: player 1 - player 2 player 3 - player 4 player 5 - player 6 player 1 - player 3 player 2 - player 4

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    “在n + 2k-3个比较中查找大小为(2^k + 1)的第三大元素“。 这是一个我在算法课程期末考试中遇到的问题,我没有得到所有要点。我不知道彻底的互联网搜索后,什么是正确的答案。 我意识到这是第二大问题的扩展版本,但所要求的严格比较界限使问题变得棘手。 我也找到了一个数学解释来找到第K个元素here,但是这对我来说太复杂了。 表示数组大小为n = 2^K + 1 在考试本身我的回答是这样的:

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    目前我正在参加一天的比赛安排应用程序。因为,每年参赛队伍的数量都不相同,所以我想自动执行计划。球队分成2组。每组参加一场单循环比赛。 我设法生成了所有可玩的游戏,但我正在为规划而苦苦挣扎。 另外,团队需要在3个不同的运动项目中进行竞争,每个项目都有专门的领域。 (如足球场,排球场) 考虑: - 游戏玩 - 每个运动+每场可用时隙领域(的+ -15分钟插槽) 假设: - 时隙不限 - 每个运动场有1

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    我想安排联机多人游戏比赛,每个独立的国家之一,拥有方便开始时间尽可能多注册玩家越好。 基于UTC的全球开始时间对于许多国家来说很不方便。例如,17:00 UTC可能适用于美国,但不在澳大利亚。 因此,我希望让每个国家都有自己的开始时间,说17点,但该国的本地时间莫名其妙地为主。问题是许多国家有多个时区。 你会推荐我把每个国家的时区的平均值?例如,在美国,国家中部的开始时间为17:00,而每个海岸的

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    目前我实际上是寻找特定的我的问题的一个术语: 我创建> 4队 联盟联赛持续3个回合(编号为简单起见) ,对位应从队中尚未比赛的队伍中随机分配。 我很努力地让我现有的代码与每个边缘案例一起运行,所以我想查找为这种案例开发的'标准'algorythm,但我不能拿出我期待的术语。 一个计划的例子是: TeamA: C,E,B TeamB: F,H,A TeamC: A,D,H TeamD: G,C

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    我试图设计简单的数据库,将提供某种比赛。所以我有表现'匹配'(它包含两个团队的ID),我还创建了'圆'表(一轮包含几个匹配)。还有我的问题。我想创建'something'(表/视图/程序/函数),使得我可以在给定(通过参数或使用select指令中的'where')给定的round后显示我的锦标赛的排名。例如,有两支球队,A队和B队。第一轮和第二轮A队赢了。所以我通过一些数字通过“1”后,我想输出:

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    我正在编写一个程序,必须通过锦标赛括号查找最小数字。例如,有一个阵列 int[] a = new int[4] {4, 2, 1, 3} 并通过比较彼此相邻的数字我必须选择最小的一个。 (min(4, 2) -> 2,min(1, 3) -> 1,然后我比较1和2,1是最小的,所以它是胜利者,但不可能比较2和1.只有[0]带有1,[2]带有[ 3]等。一般情况下,[2 * i]带有[(2 *

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    这是一个关于在包含日期/时间/位置的时间表中的性能和匹配的最佳位置的问题。 从一个时间表网格(日期/时间/地点)开始,所有匹配生成什么是开始在网格中安排这些匹配的最佳位置。 #1按日期/时间/地点对网格进行迭代,找到与该点匹配的第一个游戏。 #2迭代匹配列表并确定它在时间表网格中的最佳位置。 哪一个可以提供最好的结果以及性能?

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    我是这个领域的新手,我想要做一个Java应用程序来实现Single Elimination Tournament技术,该技术将让我导入玩家名称和他们的俱乐部,让应用程序(通过算法)为我是一个基于特定标准的球员名单的单一淘汰赛锦标赛,例如:来自同一俱乐部的两名选手不能互相对抗或两名已经赢得过往锦标赛的选手不能互相对抗......等等 无论如何,我怎么能启动这样的算法?