我试图创建一种从通用卡类继承的各种类型的卡的表示,并且这些类都包含对其拥有的套牌的引用。 我试着重新声明他们,建议here,但它仍然不会转换为特定的卡类型。 我目前拥有的代码是这样的: public class Deck<T> : List<T>
where T : Card
{
void Shuffle()
{
throw new NotImpleme
我有一个节点类,它可以指向另一个节点(通过next)。该节点可以分为不同的层次结构。然后,我可以在单链表中的图像中获得这些不同节点的链。然后,从该列表中的任意节点开始,我想搜索特定类型的第一个节点。因此,我为此创建了一个类型参数化函数check。但它找不到正确的匹配。下面是完整的输出代码示例,从斯卡拉底稿获得: class A (i: Int) {
var next: Option[A]
这可能不是最正确的术语,但我的意思是盒装类型是Box[T],其类型为T。所以Option[Int]是盒装的Int。 如何才能提取这些类型?我的天真尝试: //extractor
type X[Box[E]] = E //doesn't compile. E not found
//boxed
type boxed = Option[Int]
//unboxed
type parame
可能重复: Enforce type difference 由于是一个广义类型约束强制执行阶=:=平等,是有一个强制执行“不等于”对于类型?基本上!=但类型? 编辑 评论下方指向现有Q&A,答案似乎是:(1)不,它不是在标准库(2)是的,这是可能的定义之一。 所以我会修改我的问题,因为我看到答案后发生在我身上的一个想法。 鉴于现有的解决方案: sealed class =!=[A,B]
tra
我想从函数返回一个类型。例如: class Super
case class One(a: Int) extends Super
case class Two(b: Float) extends Super
case class Unknown extends Super
def decide(criterion: String): ??? = {
criterion matc