我试图创建一个iOS客户端,通过设备的蜂窝通信将数据发送到UDP套接字上的服务器。 继Does IOS support simultaneous wifi and 3g/4g connections? 连结iOS Multipath BSD Sockets Test,我试图实现在夫特3中的溶液,即枚举网络接口设备中,识别蜂窝接口(如在Swift - Get device's IP Address建
我试图创建一个Unity程序,它将从发送UDP数据包的套接字中读取数据,并在游戏中进行相应的更改。我能够使用UDPClient类处理数据,但是当我将平台切换到Windows时(我需要它是因为它在Hololens上运行),UDPClient无法识别,我不得不切换到Windows.Networking API 。我发现了一些例子在线上的人接受UDP在Unity这样的: https://forums.h