uibutton

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    我是初学iOS程序员,尝试开发iOS应用程序。我有几个按钮,像图片一样放在应用程序的主页上。 请看红色圆圈。图像和标题之间没有空格(填充/插入)。 实际上,我已经使用此代码设置了图像和标题插图。但是,它没有给出任何不同的结果。 buttonDoctor.titleLabel?.numberOfLines = 2 buttonDoctor.titleLabel?.lineBreakMode

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    每当我尝试更改一个条形按钮项目的标题时,如果第二个标题比第一个标题更长,则按钮在标题中显示...,然后重新调整大小。

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    我试图让标签从隐藏处开始,然后在按下按钮之后,即使注销/重新启动应用程序后,标签也会永久显示。现在它显示在我单击按钮后,但在注销/重新启动后变为隐藏。这里是我的代码: override func awakeFromNib() { super.awakeFromNib() // Initialization code hidePercent() } var did

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    我编程方式创建我的用户界面,这是我如何创建一个按钮 let button: UIButton = { let button = UIButton() button.setTitle("Try1",.normal) return button } 而这正是我想做的事情。例如movie1有2个类别,Dram &恐怖我只想显示其中2个。 Movie2有4个类别,Dram &恐怖&运动&战

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    // This button has different images with for selection and no selection which I configured in storyboard different images for two states. @IBOutlet weak var selectedRestarunt: UIButton! // I am

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    我有一个可以根据本地化显示不同文本的UIButton,其numberOfLines设置为0以允许多行。但是,如果故事板被加载,它只会改变按钮中的标签,如果需要,它会变成多行。按钮本身保持其原始高度,并且文本超出其界限。 (该按钮位于布局内部,但我没有限制其高度的限制)如果我将其点击事件与view.layoutIfNeeded()连接起来,它会跳转到正确的大小。但是如何使它在第一次加载时自行调整?

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    我使用一个游戏程序模板斯威夫特3后,当我从我的转变从“开始”屏幕“开始”屏幕上我的“游戏”的场景,按钮不会消失。 我读过其他人的帖子,但没有任何帮助。我的按钮是一个编程添加的UIButton有uibezierpath圆角矩形按钮背后使它看起来不错。问题是,它(按钮,UIBezierpath)不会消失,当我改变场景 - 它在完全相同的斑点为“开始”屏幕。 我的按钮代码与UIBezierpath: l

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    我试图发送多个变量在一个单一的发件人显示它在Viewcontroller它连接到名为menuENG的segue。我有五个按钮,每个按钮应发送不同的信息,因为是一本字典,每个按钮都是一个字。但我想通过一个发件人这样做。我尝试了下面的代码,但它不起作用。 p.s .:我尝试了一个数组,但Xcode疯了。 @IBAction func abstractionENG(sender:UIButton) {

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    在viewDidLoad中()第一的ViewController,有2个操作: 提出buttonGo.isEnabled =假(buttonGo是栏按钮的项目) 发出请求时,通过web服务来检查设备被授权。 检查设备是否被授权是在单例类委托内完成的。它调用:获得委托方法的DownloadAuthorize:updateView()。 如果设备授权,我将回调委托方法的UpdateView()在视图控

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    我有7个按钮可以在一周内打开和关闭几天。如果,例如,星期日的按钮被按下,一个IBAction为自动切换的状态没有任何问题: @IBAction func SoToggle(_ sender: UIButton) { self.So.isSelected = !self.So.isSelected; } 但是,当我试图从一个函数在同一个类中设置该按钮的状态,我得到一个错误说: une