uidevice

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    我们试图解决一个问题,我们需要检测从应用程序的角度来看“设备”实际上是不同的。 我想知道这是否持续到iCloud和iTunes备份,或者如果它是在设备更改时重新生成?

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    我已经找到了答案,以显示电池百分比 该守则继 class ViewController: UIViewController { @IBOutlet var infoLabel: UILabel! var batteryLevel: Float { return UIDevice.current.batteryLevel } var timer = Timer() func

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    工作我使用UIDeviceListener主(https://github.com/eldade/UIDeviceListener)用于获取batteryCount,batterymaximumCapacity但听者类不会被调用的类。 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(listener

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    我的应用程序包含一个UITableViewController。默认缩进(编辑时)很好,除了在横向模式下的iPad上,缩进太宽时。我已经尝试在cellForRowAtIndexPath中设置indentationWidth和indentationLevel,但似乎没有任何效果。 ,我想我的代码工作是这样的: override func tableView(tableView: UITableVie

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    工作,我尝试使用下面的代码获取我的设备信息: UIDevice.currentDevice().systemVersion 但我得到了一个错误的波纹管所示: Use of unresolved identifier UIDevice

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    我有每个设备的快照测试。我想检查我的测试是否在特定的具有快照的模拟器上运行。 因此,例如我想测试当前的模拟器是iPhone6sPlus9.2 ,因为我没有记录许多其他模拟器类型的快照。 我试着像很多变化:从这里https://github.com/erica/uidevice-extension/ 和 //的UIDevice + YYAdd.h // YYKit https://github.co

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    当我的应用程序第一次启动时,电池电量可通过float batteryLevel = [UIDevice currentDevice].batteryLevel正确检索。但是,当我尝试在代码中稍后检索它时,即使电池电量发生变化,我也会得到相同的值。 对[UIDevice currentDevice].batteryLevel的后续调用总是返回与第一个调用相同的结果,例如:如果我的应用程序启动时电池电

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    我一步一步跟着MD文件。但汇编中仍然存在错误。我能做什么? 在FaceppClient.m文件: if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare: @"5.0" options: NSNumericSearch ] != NSOrderedAscending) _ios50orNewer = true; Xcode的输出这样

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    我想使用device.findObject()在我的屏幕中查找需要UiSelector的对象。到现在为止还挺好。 的问题是我有几个项目只是它们在屏幕上的位置,例如区分,在短信应用中所有的化身具有相同的属性,除了其在屏幕上的位置。 我该如何指定? 我想到: 检查房子后,发现该对象并再次进行搜索没有这一个,但我不能找到一个既不寻求消除对象的任何方式。 使用UiCollection获取所有可能的元素,然

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    我的应用使用UIDevice currentDevice identifierForVendor来帮助我识别设备。最近我遇到了我无法理解的情况。我的一个客户的iPad的UIDevice currentDevice identifierForVendor似乎已经改变。这有可能吗?