uiview

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    使用Interface Builder设计视图时是否有任何性能,开发缺陷或优点?

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    我有一个UIView子类,我操纵了很多基于触摸的图形。所有[self setNeedsDisplay]调用似乎都很好。但是,我使用了一个实例变量指针指向我的同一个UIView子类实例,然后尝试操作它,然后从另一个UIView类调用[UIViewSubClass setNeedsDisplay],并且DrawRect从不被调用。是否有限制,你可以从哪里调用setNeedsDisplay? (当被点击

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    我有一个问题,我会尽量解释这个问题: 我有一个主要的UIViewController(全屏幕) 我有一个二次UIViewController(的setBounds) 我说我的次要视图我mainView以此来: [mainController.view addSubview:secondaryController.view]; 我创建了一个第三控制器:modalController,我把它添加到

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    将视图从其超级视图中删除时触发了什么事件?它的子视图是否收到任何消息? 例如,我有subview2和subview3加入subview1如 super_view - > subview1 - > subview2 - > subview3 如果删除subview1例如通过 [subview1 removeFromSuperview]; 它的子视图(子视图2和子视图3)接收到什么事件? 有没有办

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    在UIViewController的viewDidLoad方法中,我这样做: UIButton *b = [[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; [b setTitle:@"Testing" forState:UICon

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    我使用[UIView变换:]旋转/缩放UIVIew,这很好。但是,只要我改变了视图的框架原点,即使我没有执行任何更进一步的CGAffineTransforms,视图的内容也开始缩放“奇怪”。 为什么会发生这种情况?我怎样才能防止它? 更新1: 该文档表明该帧是变换后无效。我可以通过它的“中心”属性来移动视图吗? 更新2: 设置视图中心确实让我翻译一个变换已应用成功后视图。

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    我必须计算两个UIImageView的角度,我不知道如何获得UIImageViews坐标(四角坐标)。 有没有这方面的财产? 感谢

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    这是非常高的水平,但可可很大,我仍然试图让我的头靠近它。有人可以验证我的期望... 说我想在屏幕上有不同数量的视图(例如汽车的图像),用户可以触摸和移动。你会开始通过UIImage的UIImage属性(而不是UIImageView或UIButton)继承UIView。然后在视图控制器中实例化“红色”,“蓝色”和“黄色”汽车并将它们存储在NSMutableArray中? 我可以在界面生成器中设置初始

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    我已经创建了一个简单的iPhone应用程序,它有两个.xib文件。在应用程序委托并完成发射我通过调用显示第一的.xib文件: [window addSubview:myView]; 和我做同样的上IBAction为一个UIButton的改变视图myView2。 我在寻找的是当我运行应用程序时,这两个视图都有一个10像素左右的白色条。我还注意到按钮偏移了10个像素(大约)。所以我觉得这个视图是从

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    我已经通过编程向UIView(通过addSubview)添加了一些按钮。但是,它们显示为覆盖图(所以我总是只能看到最后一个按钮)。如何在现有按钮下添加新按钮? 问候