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    作为一个类的任务,我要设计一个面向对象的web应用程序在线拍卖系统。我的问题是,我将如何模拟单个用户在用例和类图中分别具有不同角色的投标人和卖家角色? 对于UCD,用户是否必须表示为不同的角色,并且在类图中是否需要两个单独的“用户”类?

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    如果我的类(接口)没有字段,我应该留出空白区域以显示有状态吗? 使用空格: 没有空白:

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    创建一个安装向导使用我MDG技术创建我的自定义工具箱中的Sparx企业架构师,我想分享并安装我的同事的机器之间的这种工具箱。 如何可以创建一个安装向导可以作为我的工具箱的安装文件?

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    我有一个接口(MyController)。其他两个类实现该接口(ControllerTypeA和ControllerTypeB)。另一类(MyFinal)的字段为MyController,因此它可以包含ControllerTypeA或ControllerTypeB。如何建模UML中的MyController,ControllerTypeA,ControllerTypeB和MyFinal之间的关系?

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    我想了解uml合成到代码的转换。 我有三个代码狗有内存的例子的问题。这三个例子可以被认为是一个组成(uml含义的组成)? 实施例1 class Memory { // CODE } class Dog { private Memory variable; Dog(Memory variable) { this.variable = variable

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    在this视频的UML状态图的一部分可以看出: 然而,“提供资金”状态是一个动作。这有什么意义? 状态可能是动作(动词)吗? “提供资金”行为应该不是一种过渡吗? 下面的东西不会更有意义吗?

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    绘制以下UC图后,我右键单击一个用例,并将其发送给积压 它表现为在产品积压的新活动,就像这样: 所以我将它移动到板和创建任务和下方的史诗: 然后我去了所谓的“插件部署”新主题创建用户故事: 一切伟大的工程,到目前为止,我甚至可以编辑的对话和确认事项: 问题 当我启动下一个新的模式选项卡“方案”,目前的故事,到目前为止,我还以为我的“插件部署”用例有关,似乎是“一般用户故事”: 我该如何以正确的方式

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    嗨,我目前正在绘制我的应用程序的UML用例图,我想知道它是否正确与否。我的用例是在邮件管理器应用程序中管理已到达的邮件。

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    在QVTo转换中,我想将UML标准配置文件中的<<Create>>原型应用于新创建的操作。它说在UML spec的第678页上说它适用于BehavioralFeatures,因此适用于操作。我尝试了帮手里面以下,但无济于事: var _result := object Class {}; var const := object Operation { name := "Constru

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    我正在处理广告表单,如果我更改产品的类别选择按钮,表单会相应更改(实际上每个产品都有自己的属性)。 有人知道我的类图应该是什么样子吗? first add product form image second add product form image 这是我做过什么,到目前为止: