vector

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    所以我有一个2D矢量vector<vector<string> tokensArray;,我想把它的每个元素放到地图上:map<string, vector<string>> tokens;。这样做最快的方法是什么?我希望它是map<*string*, vector<string>>的字符串是tokensArray[any number][0]的位置,map <string, *vector<st

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    我正在尝试编写一个函数,该函数从listAccounts中删除向量元素,具体取决于该向量元素的account_name。我写了这个: void Account::remove_account(string name) { auto iter = listAccounts.begin(); for (; iter != listAccounts.end(); iter++)

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    我有一个球员(绿色),我想让他左右旋转。 这可以很容易地通过在其本地Y轴上旋转来完成。然而,问题在于玩家可能会沿着其本地X轴旋转。这里是一个草图: 这里是从顶部视图: 我需要旋转沿着红线的球员。无论他目前在X轴上有什么旋转,我都需要这样做。 (玩家像超人一样飞行,看第一张图片) 这个问题很容易通过使用父对象来解决,但这对我目前的设置是不可能的。 代码我目前使用的结束了怪异的旋转,因为它在本地旋转:

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    我不明白有什么区别: std::vector< std::vector<bool> > matrix; 和 bool matrix[n][m]; 我可以使用.size()找到行列数对他们俩的? 谢谢。

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    我写了一个小的测试比较举动和测试语义: #include <vector> #include <iostream> #include <iterator> #include <chrono> #include <iomanip> using namespace std; int main() { int lenLeft = 3; int lenMid = 3

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    我是C++新手。我有这个代码: int main() { vector<int> a = { 1,2,3,4,5,6 }; vector<int> b(&a[0], &a[5]); // what's wrong? Is it completely wrong this way? for (int i = 0; i < 6; i++) { cout

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    如何创建指向类方法的指针向量?我有我的向量类的成员(与不同的返回值和签名的方法,载体必须存储指针): QVector<void(*)()> m_operationsVector; 然后,我有例如类的方法: QString sampleMethod(QJsonObject &jsonObject, QString delim); 而且我尝试添加的指针,这种方法载体: m_operations

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    假设我有一个命名字符向量是这样的: > class(colors) [1] "character" > colors 9074 8778 8577 7148 <NA> 3310 0050169 8893 50156 9008 9778 "#FF0000FF" "#FF7600FF" "#FFEB00FF" "#9DFF00FF" "#27FF00FF" "#

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    我有一个函数的是具有矢量 std::vector<int> makecode(std::vector<std::string> row) 和我的程序返回: std::vector<std::vector<std::string>> data(n); std::vector<std::future<std::vector<int>>> results(n); for(size

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    是否可以使用构造函数的初始化列表初始化矢量成员。下面给出一些不正确的代码。 #ifndef _CLASSA_H_ #define _CLASSA_H_ #include <iostream> #include <vector> #include <string> class CA{ public: CA(); ~CA(); private: std