visual-studio-mac

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    刚刚下载的Visual Studio专业版的Mac和我似乎无法构建任何东西,因为我总是得到同样的错误: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/4.8.0/lib/mono/xbuild/14.0/bin/Microsoft.CSharp.targets (CoreCompile target) -> CSC: error CS0041: Une

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    也许有些人知道Visual Studio(预览版)已经可以使用了。 我有一个简单的问题,也许我做错了什么,或者它不能正常工作。 当我开始调试控制台应用程序不想让我从键盘读取名称。 string name = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(name); 有人可以帮我吗?我想看看它是如何正确工作的。

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    我刚刚安装了新的Visual Studio for Mac,但无法在模拟器上运行标准应用程序。这是当您创建新项目时由Visual Studio创建的“hello world”应用程序。我试图使用附带的模拟器运行它,但也Xamarin Android播放器。但是,对于这两个仿真器,我收到以下错误: “不幸的是,应用程序已停止。” 模拟器正常工作。这只是给应用带来问题的应用。 我觉得我错过了某些东西在

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    随着Visual Studio for Mac的发布,是否可以在Mac上运行Xamarin.UITests for Android?

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    我有一个使用第三方DLL的应用程序。在Visual Studio for Mac中有没有一种方法可以编写应用程序,以便像我在Windows上那样访问它?

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    我目前正在评估Visual Studio for Mac。我遇到了一个小问题。它不会检测到任何我的xUnit单元测试。在VS的Windows版本中,当我点击“运行所有测试”时,测试会自动提取。但是用这个版本,事实并非如此。是否有任何有关如何设置xUnit在Visual Studio for Mac中工作的说明? 感谢您的帮助! ; 0)

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    我使用Xamarin和新的Visual Studio for Mac OS开发了多个(实验和原型)iOS应用程序,构建时间平均需要大约5-10分钟。当开始一个新项目时,构建时间很好。在处理我的应用程序时对源代码进行了一些更改(没有具体更改)。没有理由,编译时间开始增加到5-10分钟。我尝试了所有可能的构建选项(链接,无链接,SDK版本,新委托证书等)。 经过对Activities-app(Mac

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    我在Mac开发环境中很新颖。我安装了Visual Studio for Mac,并创建了一个新的解决方案.NET/Gtk 2.0项目来构建GUI文件重命名工具。我创建了这个工具。但是,当我在调试和发布版本中构建它时,它会生成只能在shell中运行的.exe文件。 不过,我需要在应用程序捆绑到建立这个程序,这样我可以在发送给其他用户,他们可以通过点击运行它。有没有办法做到这一点?(我花了几个小时的时