vtable

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    我正在使用C++编写Qt中的程序。但是由于这个错误,我在这一点上陷入困​​境。奇怪的是我创建了一个单独的程序,其中下面的代码工作,但是当我把代码放入我的程序中时,我得到一个错误。 error: undefined reference to `vtable for Create_button_config' 该错误是在我创建类的头文件中。这是发生错误的头文件的一部分。 class Create_

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    考虑下面的代码。 #include<iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void function1() {cout<<"Base:function1()\n";}; virtual void function2() {cout<<"Base:function1()\n";}; }

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    类似变体的类型通常通过模拟Vtables来实现,参见例如。现在 https://www.youtube.com/watch?v=uii2AfiMA0o ,作为替代,一个能够简单地使用switch声明。 问题:如果variant应该是一个模板,即如果可能类型的数量未知,是否有任何理由更喜欢一个vtable到switch语句,而不是switch语句变得困难的事实? 不同的陈述:是否有任何理由做下列事情

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    想象一下,一个项目中,有一个像一个接口类以下内容: struct Interface { virtual void f()=0; virtual void g()=0; virtual void h()=0; }; 假设其他地方,有人希望创建一个类实现这个接口,为此f,g,h都做同样的事情。 struct S : Interface { virtu

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    我知道这里有很多关于vtables的问题,但我仍然有点困惑。 只有当我们有一个指向基类的指针来解析派生类的哪个虚函数调用时,vtable才会被使用吗? 在我的例子中,在案例1中,在运行时是否使用了vtables,即使这个Tiger对象没有在堆/免费存储上动态创建? 在情况2中,是否使用了vtable,即使编译器知道我们正在指向一个Tiger对象。 情况3呢? 在此先感谢。 #include <io

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    我正在使用VTS表将数据从1个脚本传递到其他脚本。现在,我想从特定行的所有列中获取数据并打印它。 我尝试了几个VTC命令,但不幸的是没有奏效。我尝试过: rc = lrvtc_query_row(vuser); lr_output_message(“Col1: - %s”,lr_eval_string(“{Col1}”)); 能否请您提出我错误的地方或给我提供一个现成的代码,以便从VTS表中打印出

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    我正在研究与多继承相关的主题。我想出了下面的代码,并可能不能完全弄清楚机制背后: struct root { virtual void vfunction(){ /* root version */ } }; struct mid1:public root { virtual void vfunction(){ /* mid1 version */ } }; s

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    假设我们有至少有一个虚拟方法的基类A。假设那么我们有另一个类B从A派生,可能会或可能不会覆盖此虚拟方法。 最后,假设您创建类B与本地范围的对象,并调用这个虚拟方法。 从我们知道,如果此虚拟方法内联,所述共线版本将被使用的C++文档,因为类的类型是已知的,这是不指针或引用,但类本身。 将虚拟调度在这种情况下使用,否则将被忽略?这将适用于正常(非内联)方法吗? 我有兴趣在gcc /铛。

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    #include <iostream> struct CL1 { virtual void fnc1(); virtual void fnc2(); //not defined anywhere }; void CL1::fnc1(){} int main() {} 这给出了一个未定义的fnc2参考错误,但它没有在任何地方使用。这是为什么发生?我试图在Visu

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    我使用float r,float g,float b,float alpha创建了Color类。它有一个基类,虚拟析构函数。 我想将颜色数组传递给opengl函数glTexImage2D,其中GL_RGBA组织的类型为float(这将是{float r,float g,float b,float alpha}的数组)。这需要Color仅包含4个浮点数(大小为的字节为)。 然而,sizeof(Col