webcam

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    ,我想每5秒钟定期拍摄一次,同时将视频流式传输到浏览器。我如何在Python中做到这一点,最好是Flask和Opencv?

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    我想用OpenCV在单个USB控制器(使用USB 2.0集线器)上打开两个Canyon CNE-CWC3网络摄像机的720p流。它以一种相当不可预测的方式工作;有时会成功,但大多数时候它无法打开第二个流。我已经检查了VLC中流的带宽使用情况,最高流速为每个流150-160 Mbps,因此这两个流应该适合480 Mbps USB带宽,而不会出现问题。我猜驱动程序在初始化时为流分配了更多空间,这就是第

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    我在我的网站上实现了webcam.js。 我已经下载了脚本https://github.com/jhuckaby/webcamjs这个脚本在mozilla firefox浏览器中工作正常。但不适用于谷歌浏览器。 请查看以下链接 http://beta.phygee.com/webcam-to-gif 请让我知道什么是错误与我的代码:(

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    我想构建一个应用程序,它从网络摄像头或外部设备获取数据,将视频帧保存到文本文件中,然后从创建的文本文件中读取帧。 我不知道保存到文本文件是否是个好主意,我打开了一些建议。 到目前为止,我已经完成了保存到文本文件。 我的问题是从文本文件中读取。基本上我一行一行地阅读文本,但我不知道如何将此文本转换为Mat对象。 到目前为止,我的代码是:你必须唉建议,我怎么能投或转换此行字符串太obejct ifst

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    我正尝试使用FFmpeg将我的网络摄像头流式传输到基于HttpLiveStreaming(HLS)的Android设备上。为了在Android上播放MPEG-TS,我使用了ExoPlayer。 FFmpeg的数据流命令:ffmpeg -f avfoundation -video_size 1280x720 -framerate 30 -i "0" -vcodec libx264 -preset v

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    我想将网络摄像头录制的视频上传到服务器。现在我所做的是录制视频,一旦录制完成后上传整个,我用来录制RecordRTC。我使用HTML5和JavaScript。我想要的是在录制时上传。 有谁知道我可以如何上传视频并在录制时将其保存在服务器上? 我不想使用Flash。

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    OpenCV无法在Linux上为8个以上网络摄像机打开VideoCaptures。这里一个简单的例子: # "opencap.py" import cv2, sys dev = int(sys.argv[1]) cap = cv2.VideoCapture(dev) print "device %d: %s" %(dev, "success" if cap.isOpened() else

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    简单的代码片段将WebCam输入到unity3d中。 string deviceName = devices[index].name; objWebCam = new WebCamTexture(deviceName);//, 400, 300, 12 //overloads gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().material

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    我想知道我是否可以从HTML5/JavaScript(我在图片上显示的菜单)访问设备的菜单。 Menu in Chrome 我do't想是这样的:https://webrtc.github.io/samples/src/content/devices/input-output/

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    我想在Linux操作系统中使用Opencv在C++中打开摄像头。 int main() { VideoCapture video(0); // .. } 但有个小问题: VIDEOIO ERROR: V4L2: setting property #0 is not supported 我只相信网络摄像头的工作原理。因为奶酪起作用。 谢谢。