stun

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    我正在开发一个使用Ejabberd服务器的聊天应用程序。我想实现音频和视频通话。为了做到这一点,我想使用Jingle。 不过,jingle需要一个stun服务器,所以我试图将ejabberd配置为一个。 在文档(https://docs.ejabberd.im/admin/configuration/#stun-and-turn),这是说,你必须添加DNS记录如下: _stun._udp IN S

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    我发现了一个实现stun客户端的回购ccding/go-stun。 它可以告诉大家,像型NATFull,NATSymetric, NATRestricted,NATPortRestricted。 我想利用它在bittorrent系统,我该怎么办?

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    下面有两个Groovy子程序通过普通的UDP套接字向对方发送消息。当他们发送到127.0.0.1时,他们确实收到消息。但是,将消息发送到公共IP地址时(该机器位于NAT后面)未收到消息。 为什么不打孔?以及如何解决这个问题? 我试过早期通过Java库查询公共STUN服务器,但它使用相同的公共IP地址给我回应,所以我在这里使用wtfismyip.com。 class GroovyTest { s

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    有一个简单的指南,我可以从哪里开始创建一个stun/turn and signaling server? 我花了一个多星期寻找那些东西,但没有找到任何指导,我可以说: 没关系,我在正确的轨道上了 - 这是明确的。 到目前为止,一切都是如此抽象,没有任何例子。 这就是我想要achieve:我我的本地网络上的一个简单的视频流,其中我将安装带有USB摄像头一台服务器就可以了,一个应用程序在iis将连接到

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    我一直在使用WebRTC视频聊天应用和使用Java Websocket作为信令服务器TURN服务器。 该应用程序在Tomcat成功合作。 目前我正在使用Google的STUN服务器。 变种pc_config = { “iceServers”:[{ “URL”: “击晕:stun.l.google.com:19302”}]}; var pc = new RTCPeerConnection(pc_co

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    配置我已经设置了kurento媒体服务器眩晕一起,把服务器,增加了配置相同的公里,我使用 this project这是基于kurento房间API为Android 。 但是我还没有找到添加STUN和TURN服务器配置在kurento android机房api中的方法。请帮忙。

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    我正在实施高清屏幕共享,因此最大限度地减少带宽使用量非常重要。在第一场景中,所有客户端都直接使用stun(客户端连接到客户端b,客户端连接到客户端c,客户端连接到客户端d)连接到单个客户端。在这种情况下,用户必须将他的屏幕分别发送给3个客户端。 我的问题是,当使用TURN时,它是一样的吗?或者,客户端A连接到转向服务器,然后转向服务器将该数据路由到客户端b,c和d,从而为客户端节省带宽,因为他只需

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    我想配置的 https://github.com/mattermost/mattermost-webrtc/blob/master/vagrant/janus/config/janus.cfg 在Mattermost使video calls用于测试目的,我的本地副本。一部分是: [nat] stun_server = stun.l.google.com stun_port = 19302

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    这就是我所理解的协议... 用户在浏览器中得到的媒体流 生成自己的SDP(上编解码器,安全性等数据) 它 创建报价通过信令方法(的WebSocket) 信令服务器,看起来这是谁的报价为,并将其重定向到 客户端 客户端2的浏览器发送该要约服务器获得sdp的报价,并依次生成其自己的sdp的 自己的报价并将其发送到服务器 服务器重定向客户端2的报价给客户端1.现在都知道每个 其他规格。 与此同时,然而.

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    我经历了Programming P2P application SO帖子。但我认为我还不清楚STUN如何在引擎盖下工作。 所以,我想发布我的理解并希望能够纠正它们。 具体根据示例 假设机(A)IP是关于(STUN服务器上TCP客户端请求)4900(在4900在TCP上运行TCP客户端请求STUN服务器)和STUN服务器运行192.168.1.2返回的公共NAT设备即128.11.12.138888