webrtc

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    使用PeerConnection演示1这里:https://webrtc-demos.appspot.com/html/pc1.html是否有支持通过本地主机上的XAMPP服务器来运行此程序,并且能够将两台PC连接在一起?它看起来会有支持,但我无法让它工作。任何Javascript/HTML专家知道我错过了什么?

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    我正在考虑实施基于浏览器的VOIP解决方案,使用SIP和WebRTC并连接到PTSN。基本上,用户给我他们的SIP凭证,我使用WebRTC来访问他们的麦克风和扬声器。在页面上,我打算运行一个SIP客户端。 如何实现来自PTSN的来电?我是否需要某种连接到用户的SIP服务器的监听器? 我知道这是一个广泛的问题,但在做了一些在线研究之后,我仍然对传入呼叫的​​SIP实现感到困惑。

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    我一直试图得到这个作品,但我不知道什么是错的,你们能帮助我吗?我尝试了像这样修改WebRTC代码。 两个主叫方和被叫方进入网络 网络基于他们的用户名 来电点击呼叫按钮并发送消息给spesific通道,一些用户的用户名会造成通道。当呼叫者点击呼叫按钮时,他然后创建peerConnection并添加localStream被呼叫者将收到消息,并且过程像WebRTC示例代码一样继续。当被叫用户接收的报价,

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    如何将本地视频流发送到多个远程对等方?我是否需要为每个远程对等实例化一个PeerConnection?或者可以同时使用相同的PeerConnection用于所有远程对等方?

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    我不知道是否有人发布了这个,但我不想问。我的问题是这样的: 我可以使用两个Chrome标签(这意味着我称自己)从apprtc.appspot.com视频聊天。一切运作良好。 如果那些笔记本电脑在同一个网络上,我也可以使用两个不同的笔记本电脑的apprtc。我使用了我的大学网络后面的代理。 但是,如果我在调制解调器上使用一台笔记本电脑,而另一台使用LAN,则apprtc不起作用。 任何人都可以解释发

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    我正在用这个拉我的头发。大约一个月前,我能够使用来自SignalR优秀人员的一些示例代码,将WebRTC演示概念验证整合在一起。该演示程序位于here,源代码为here,并且它执行它应该执行的操作。 但是,当我把这些代码并移动到我们的实际应用中,我一直没能得到它的工作。当然,代码必须被显着地改变 - 不同的后端,不同的框架和支持代码,支持多种同时连接等等 - 但是核心逻辑非常相似。但我无法让它工作

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    这是我询问的another question的后续行动,但是提供了更精确的信息。 我有两个基本相同的网页,演示WebRTC,一个使用XSockets作为后端信令层,一个使用SignalR作为后端信令层。 两个后端基本相同,只有在它们(显然)有不同的方式将数据发送到客户端时才有所不同。同样,两个客户端上的TypeScript/JavaScript WebRTC代码是完全相同的,因为我已经抽象出了信令

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    操纵我希望创建一个使用API​​的下列Google+ Hangouts应用程式。以下步骤描述它: 提供一个按钮,用于拍摄参与者视频馈送的快照图像以进行背景扣除。 参与者输入视频源。使用#1中获得的背景图像处理Feed以减去背景。处理馈送(例如,使背景为白色,前景为黑色)以获取可视为图像流的内容。 经处理的进料,表示为图像流,从所有用户编程合并在一起并显示在画布上(例如,如果白色是TRUE和黑色是F

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    我无法弄清楚如何将着色器应用于具有视频纹理的three.js对象。 var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color : 0xffffff, map : videoTexture }); 我希望把它一步通过应用着色器(: 我一直使用的标准材料玩弄的WebRTC和three.js所和成功绘制视频纹理到网

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    的WebRTC问题 有当用户摄像机停止过早流的事件? WebRTC可以连接Peer2Peer什么Peer1有一个流和多个观察员查看? 感谢