wma

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    我对java中所有可用的各种声音apis有点困惑。我需要的只是确定一个wma文件的长度。 (编辑 - 我的意思是以分钟为单位的音频长度,而不是字节。)我不需要播放它或转换它或其他任何东西。我知道原生的java api不支持wma。任何人都可以推荐一个好的图书馆/方法,可以很容易地得到一个wma的长度? (我发现JAVE在这里搜索,但在设置长度方面似乎过于矫枉过正)。如果这是相关的,它将在Windo

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    我正在开发一款Monogame游戏,并使用Content Manager来管理用作背景音乐的音频文件。我有三条曲目WAV格式。这些是我使用导入音轨设置: 的最终建成转换WMA文件显著低质量。我试过使用MP3源文件,但同样的问题发生。 有没有人遇到过这个问题?如果WAV进口商将始终压缩和降低质量,是否有任何解决方法可以在构建完成后添加正确的轨道?

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    是否有可用于查看音频文件(WMA,MP3或WAV)的持续时间(HH:MM:SS)的Windows DLL或实用程序从脚本(特别是JScript)访问? 我知道有一个或其他东西可以读取文件元数据,但我不熟悉它。

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    我需要以编程方式修改我拥有的几百个WMA文件的Title属性。 我一直在撞墙试图处理这一段时间了。有几个图书馆声称能够处理这个问题,但文档非常差。我已经下载了NAudio,并且怀疑有办法处理我需要的东西,但是这个文档又一次不足以完成任务。 有没有人有任何见识如何修改现有WMA文件的扩展属性?

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    我有一个Java me midlet,它可以反复发送组消息,它在我的WMA控制台上运行良好。我怎么能部署它,以便它可以在真实的设备上测试? 此外,我应该怎么做,让它从PC发送短信到手机?

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    我的任务是使用NAudio和Lame将wma音频流转换为mp3流。下面的代码与文件名工作正常,但我希望它与内存流完成。我在NAudio搜索没有读取WMA音频流的方法。 NAudio可以吗? public static byte[] ConvertWmaToMp3(uint bitrate = 128) { FileStream fs = new FileStream("..

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    下面的代码工作: import javax.microedition.io.*; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.midlet.MIDlet; import javax.wireless.messaging.*; /** * @author Panda */ public class Midle

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    我有一个包含许多不同音频段的WMA文件。 有什么方法可以播放声音流的一部分? 喜欢的东西: public static void Play(Stream soundStream, long start, long end);

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    我正在为媒体播放器编写代码,并了解到Android不支持wma/wmv格式,但Play商店中的某些播放器实际上可以播放wma。 我下载了一个,并检查了我的手机,它的工作。 我真的很困惑这些人如何设法做到这一点? 请帮我理解如何tos? 希望我也会在我的播放器中包含.wma格式。 谢谢!

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    我正在开发一个应用程序在javaME中,我试图接收传入的短信,但有一种方法来捕捉他们只与端口一起工作,必须有两个应用程序,但我想在手机中发送短信而不使用javame应用程序到其他没有javame应用程序的手机。 我想在不使用端口的情况下接收传入的短信。我怎么能这样做,这有可能吗?