world-of-warcraft

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    我想降级(等级下降)我公会的每一个成员与特定的等级(例如,所有新成员,以收入者比重) ---任何想法如何在魔兽API的世界做到这一点? (IM猜测在所有公会成员的姓名一些循环测试,如果排名和降级然后 - ?请写例如如果是这样) 感谢您对未来的答案:)

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    我正试图学习如何开始制作魔兽世界的附加组件。我试图按照“魔兽世界编程”第1版的书,但似乎事情已经改变。我正在尝试设置XML,以便在没有Lua的情况下在屏幕上显示某些内容。我找不到错误,任何帮助都会很棒! <Ui xmlns="http://www.blizzard.com/wow/ui/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"

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    我正在为魔兽世界制作一个插件,彻底检修界面,以适应我的游戏风格。 在这个插件中,我想要一个大的按钮,作为我的法师的“主要DPS旋转”。我希望它可以根据任何给定时间的最佳状态来改变它施展的法术。它不会自动施放咒语,它只是为用户呈现下一个最佳选择。 这是到目前为止我的代码: print "Interface Overhaul : LOADED" heatingUpIsActive = false

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    我正在尝试制作一个WoW插件,并将一些公会数据保存在二维数组中。我已经成功将数据保存到数组中,但无法将其恢复。 local playerName = UnitName("player"); ChatFrame1:AddMessage('Hi my name is: ' .. playerName); local guildMembers = {} local totalMembers,

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    我试图理解一下Lua写一个简单的WOW插件,它可以简单地禁用当你输入时窗口的alt + tab功能世界。 更具体地说,在WoW中有3个修饰键:shift,control和alt,我发现自己有时使用alt修饰符来做一个动作,但是在那个有意识的垃圾邮件过程中,我也尝试做一个目标切换使用Tab键(当然,最简单的方法是更改​​目标交换机的按钮,但是我没有任何其他可用的选项会以性能改进结束)。 这个想法是,

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    -- Color Nicks if CM2_Options["ColorNicks"] then -- Hold Original unmodified words for later use local temp2 = ChatMod2_GetWords(text) local temp = ChatMod2_StripSpecial(text) tem

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    我想获得一个触发器,它会显示与SUNFIRE的debuff具有更少的时间,然后我自然之赐的buff。卢阿电话似乎拉了正确的号码,但它不断回复真实? function() _,_,_,_,_,_,sundur= UnitDebuff("target","Sunfire","player"); _,_,_,_,_,_,NGDur= UnitAura("player","Nature

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    我正在试图为魔兽世界构建一个简单的Hello World界面插件。但它不会工作:/有人可以告诉我我做错了什么吗? 这里是HelloWorld.toc文件: ## Interface: 60000 ## Title: HelloWorld ## Notes: HelloWorld Addon ## Version: 1.0 HelloWorld.xml 这里是HelloWorld.xml

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    继承人的问题 error T_T 它告诉我,我有这个问题不能弄明白。任何帮助表示赞赏 也不是很好与卢亚,但愿意尽我所能搞清楚。 IM尝试苏亚雷斯这个老插件,我真的很喜欢 好继承人,全面“core.lua” 它基本上是哇,讨论一个插件和reponds(主要是/否问题) 我认为它得到这个错误是因为我读了某处他们拿出了arg1,所以我不知道该放什么。可能会把它带到一个不同的网站,只是不知道在哪里发布它。

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    这个EPGP World of Warcraft addon输出一个epgp.lua数据库文件。 我写了一个plugin将Lua数据转换成JSON对象以显示在公会网站上。它正在老版本的插件中工作,但现在我无法正确地转换文件。以下是两个显示转换问题的摘录 - 请参阅this demo。 第一作品在形成嵌套数组极大: ["roster_info"] = { { "Agantica