zooming

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    我在JMapViewer上有两个自定义图像作为标记。我希望地图设置适当的平移和缩放,以便两个标记在地图显示中可见。我有一个按钮可以做到。所以,发生的事情是地图在加载时不会放大到这些标记;但是当我点击按钮时,它确实如此。有没有办法在加载时设置正确的平移和缩放? public class PanelAcars extends javax.swing.JPanel implements JMapView

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    我正在使用我的应用程序中的一项功能,它可以放大和缩小。我注意到,当我进行放大时,即使我的手指仍然在屏幕上,我的应用仍会收到onScaleEnd()。正因为如此,我的应用程序行为意想不到。我已经在Nexus 5 Android模拟器和Google像素平板电脑上进行了测试。请注意,在执行缩小操作时,如果从屏幕上移除任何一个手指,就会收到onScaleEnd()事件。 任何人都可以提出为什么它正在发生,

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    我的目标是在滚动鼠标时实现缩放功能。 到目前为止,我使用glViewport实现了缩放效果,效果很好。但是当然,图像并不是非常平滑,它显示出前卫的像素。 我想现在尝试使图像在放大后更平滑。 我已经尝试过使用glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR); (和MIN_FILTER),但它与GL_NEAREST相比没有任何

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    我正在处理应用程序,我有一堆视图(UILabel,UITextField,UIButton等)。我启用了缩放功能,并且每件事情都可以正常工作,但只有一件事情在用户放大时不太好,并且想要查看其视图变得像素化且看起来非常模糊的任何视图。有一件事可能是我在下面的代码中使用相当低的字体大小的原因,并且我无法使用高字体,因为我必须使用许多视图,因为要在iPhone垃圾箱大小中添加许多视图。 UITextFi

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    我有两幅图像具有相同的尺寸和相同的位置,但根据用户使用jquery beforeAfter plugin进行的交互,将其放置在动态宽度的div中。 我想使用wheelzoom在这些图像上启用滚动缩放,这样放大其中一个图像将缩放与另一个图像相同的位置。 什么我不能做的就是这个链接的(我想)沿此线的事件处理程序: function onwheel(e){ //adjust image to

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    Drag and Drop Example 我想改写这个例子中的一部分,上面我的代码中使用,特别是这片: function centerNode(source) { scale = zoomListener.scale(); x = -source.y0; y = -source.x0; x = x * scale + viewerWidth/2;

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    比方说,我有一个宽100的矩形和高度50 在设定时间的过程中,会出现在矩形中移动一个点,可以说每毫秒。 在每毫秒之间,点位置可能不会改变,稍微改变或改变很大。 现在让我说我想放大原始矩形的2倍,所以矩形的50乘25是可见的(原始大小的1/4)。 我想在放大时始终保持该点可见,所以50乘25的矩形将四处移动以保持点可见。 我的问题涉及保持光标始终在小矩形内可见。 一个幼稚的实现将使小矩形的中心成为每

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    我有变焦和规模的JavaFX应用程序如下所述: Scale at pivot point in an already scaled node 我需要实现的是将图像放置到右侧窗格中,保持图像的左边,如下图所示。 问题 如何能够将这种应用到SPlitPane,其中左边将是另一个面板。 SplitPane splitPane = new SplitPane(); splitPane.getIt

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    我想在滚动滑块后将图像缩小为原始大小。 我正在使用REPagedScrollView库来实现滑块。 我有5个图像滑块。现在放大第一张图像,然后立即滚动滑块查看第二张图像。然后返回查看第一张图片。第一张图像不缩小。该图像仍处于放大模式。 我该如何解决这个问题。 在此先感谢。 我正在使用下面的代码。 -(void)slideShow { [scrollView removeFromSupe

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    我正在设计一个油漆桶应用程序。我的代码工作正常。只需要一点帮助。在放大和缩小按钮时,我正在改变画布的高度和宽度。我如何将动画应用到它?这是我完整的代码。缩放部分在最后。您可以简单地将其粘贴到文件中。它会工作。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Painitng</title> <style> body { w