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我有类似的情况,此Question。我想让相机与玩家保持在中心位置,并保持玩家的旋转。cocos2d和box2d:相机旋转
但我使用box2d,所以我不能旋转环境并保持播放器静态。我怎么能用cocos2d做到这一点?
我只对旋转的代码,我敢肯定,这是非常错误的:
self.rotation = car.body->GetAngle()*(180.0/M_PI);
继承人坏素描:
感谢。
我有类似的情况,此Question。我想让相机与玩家保持在中心位置,并保持玩家的旋转。cocos2d和box2d:相机旋转
但我使用box2d,所以我不能旋转环境并保持播放器静态。我怎么能用cocos2d做到这一点?
我只对旋转的代码,我敢肯定,这是非常错误的:
self.rotation = car.body->GetAngle()*(180.0/M_PI);
继承人坏素描:
感谢。
这个答案有很多关于移动背景的信息。
How to move background in cocos 2d
你需要做的是创建一个CCLayer,并旋转层。只要上面的屏幕截图精确,这将是最好的方法。
下面是带有代码的更详细的链接。 http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/22376