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我是一个在android上的opengl新手。我试图画出两种不同的形状。形状之一有纹理,而形状2应该有颜色,可以说是绿色。当我运行该应用程序时,第一个形状获取其纹理,但也具有绿色。纹理本身变成绿色的颜色。形状二是绿色的,因为我想要的。这是我的抽奖方法:Android Opengl 2形状不同的颜色
public void draw(GL10 gl) {
gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, textures[0]);
//My first shape
gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
gl.glPushMatrix();
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, vertexBuffer);
gl.glTexCoordPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, textureBuffer);
gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, vertices.length/3);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
gl.glPopMatrix();
//My second shape
gl.glPushMatrix();
//Setting the color green
gl.glColor4f(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.5f);
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, locvertexBuffer);
gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, locvertices.length/3);
gl.glPopMatrix();
gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
}
任何人都可以帮助我吗?