我注意到,当我使用opengl 2 bitmapfont颜色不起作用 它始终显示我的字体黑色。 如何解决这个问题?(Libgdx)BitmapFont颜色和Opengl 2
代码:
在创建()
BitmapFont font;
font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("font/arial.fnt"),Gdx.files.internal("font/arial_0.png"),false);
font.setColor(Color.WHITE);
在渲染()
font.draw(batch, "test", 10, 10);
输出是测试在黑色。
它已经是白色的,它使用的是opengl 1,但与opengl 2不兼容,并且由于某些库,我必须在程序中使用opengl 2 – LeSam