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I'm绘制圆的时候试图建立使用C.眼下I'm在屏幕上绘制圆工作256色VGA一个简单的图像编辑器(如油漆)。 I'm得到的问题是,当圆比屏幕不应该是绘制出现在屏幕的另一侧的部分大。我有一个if语句来验证像素是否在屏幕的绘图区域。但我不明白为什么像素会进入屏幕的另一侧。检查屏幕边界在VGA图形
这是我得到的问题:
,这是画圆和检查范围的代码。我有一个函数get_xy(),它给我X,一个用于视频存储偏移y坐标,我用这个坐标来检查像素将被绘制区域内绘制:
#define SCREEN_SIZE (word)(SCREEN_WIDTH*SCREEN_HEIGHT)
typedef unsigned char byte;
typedef unsigned short word;
typedef long fixed16_16;
fixed16_16 SIN_ACOS[1024];
byte *VGA=(byte *)0xA0000000L; /* this points to video memory. */
word *my_clock=(word *)0x0000046C; /* this points to the 18.2hz system
clock. */
/**************************************************************************
* circle *
* Draw circle *
**************************************************************************/
void circle(int x,int y, int radius, byte color)
{
fixed16_16 n=0,invradius=(1/(float)radius)*0x10000L;
long int dx=0,dy=radius-1;
int t[2];
long int dxoffset,dyoffset,offset = (y<<8)+(y<<6)+x;
if(!(y>0 && y<180&&x>32 && x<=320)){return;}
while (dx<=dy)
{
dxoffset = (dx<<8) + (dx<<6);
dyoffset = (dy<<8) + (dy<<6);
get_xy(offset+dy-dxoffset,t);
if(t[1]>0 && t[1]<180&&t[0]>32 && t[0] <=320){ /*Checking if is inside drawing area*/
VGA[offset+dy-dxoffset] = color; /* octant 0 */
}
get_xy(offset+dx-dyoffset,t);
//printf("offset: %u \n",offset+dx-dyoffset);
if(t[1]>0 && t[1]<180&&t[0]>32 && t[0] <=320){ /*Checking if is inside drawing area*/
VGA[offset+dx-dyoffset] = color; /* octant 1 */
}
get_xy(offset-dx-dyoffset,t);
if(t[1]>0 && t[1]<180&&t[0]>32 && t[0] <=320){ /*Checking if is inside drawing area*/
VGA[offset-dx-dyoffset] = color; /* octant 2 */
}
get_xy(offset-dy-dxoffset,t);
if(t[1]>0 && t[1]<180&&t[0]>32 && t[0] <=320){ /*Checking if is inside drawing area*/
VGA[offset-dy-dxoffset] = color; /* octant 3 */
}
get_xy(offset-dy+dxoffset,t);
if(t[1]>0 && t[1]<180&&t[0]>32 && t[0] <=320){ /*Checking if is inside drawing area*/
VGA[offset-dy+dxoffset] = color; /* octant 4 */
}
get_xy(offset-dx+dyoffset,t);
if(t[1]>0 && t[1]<180&&t[0]>32 && t[0] <=320){ /*Checking if is inside drawing area*/
VGA[offset-dx+dyoffset] = color; /* octant 5 */
}
get_xy(offset+dx+dyoffset,t);
if(t[1]>0 && t[1]<180&&t[0]>32 && t[0] <=320){ /*Checking if is inside drawing area*/
VGA[offset+dx+dyoffset] = color; /* octant 6 */
}
get_xy(offset+dy+dxoffset,t);
if(t[1]>0 && t[1]<180&&t[0]>32 && t[0] <=320){ /*Checking if is inside drawing area*/
VGA[offset+dy+dxoffset] = color; /* octant 7 */
}
dx = dx+1;
n+=invradius;
dy = (long int)((radius * SIN_ACOS[(long int)(n>>6)]) >> 16);
}
}
void get_xy(long int offset, int* a){
int x,y;
int r[2];
if(offset<0||offset>SCREEN_SIZE){
a[0]=-500;
a[1]=-500;
//printf("grande");
}
else{
y = offset/((1<<8) + (1<<6));
x = offset%((1<<8) + (1<<6));
a[0] =x;
a[1]=y;
}
}
使用'get_xy(长整型偏移...)'和'如果(偏移<0 ||偏移> SCREEN_SIZE){',以避免一个负数成为一些无符号值。 – chux
谢谢。我提出了建议的更改,但我仍然遇到同样的问题。 –
自信的代码有一个问题与类型的变化 - 地方。祝你好运想法:看看'offset + dy-dxoffset'和其他的计算方式。 – chux