我有一个应用程序需要显示一个非常大的图像(从磁盘上的png),只有一小部分图像在屏幕上随时可见。然而,可见部分可以在大图像周围快速移动。在Java中快速加载大图像的部分
将整个图像一次加载到BufferedImage中并不是一个好主意,因为它可以是10 000 - 100 000像素宽,但磁盘上的大小不是很大(也许只有几MB),所以这是一个问题只加载要显示的相关部分。
我试图创建这样一个ImageReader:
FileImageInputStream is = new FileImageInputStream(imageFile);
ImageReader imageReader = ImageIO.getImageReaders(is).next();
ImageReader.setInput(is, false, true);
ImageReadParam readParameters = imageReader.getDefaultReadParam();
然后对得到一个子图像像这样的方法:
private BufferedImage loadFrame(int x, int y, int w, int h) {
readParameters.setSourceRegion(new Rectangle(x,y,w,h));
try {
return imageReader.read(0, readParameters);
} catch (IOException ex) {
return null;
}
}
这工作原则,但它太慢。所以当在图像周围快速移动时,它会滞后太多。
我也尝试事先拆分源图像,所以我有一堆较小的磁盘映像,然后根据需要使用ImageIO.read(getImageFile(x,y))
加载,其中getImageFile(x,y)
将为该位置返回适当的File
。这种方法实际上快得多并且完全可用。
所以我想我有办法做到这一点,但这样做似乎有点尴尬。除了需要准备源图像之外,它还需要大量的磁盘访问(尽管我猜这可能是缓冲在某处)。
所以我的问题是:什么是最好的方式来做到这一点? (为什么从磁盘加载图像比从ImageReader加载图像的一部分更快?)
好的。我想我认为只能解压缩PNG的一部分是可能的,但考虑到它,我想设计一种压缩格式并不容易或有效,因为这种压缩格式可以这样工作(显然,PNG不是这样的格式)。感谢您的回答! – zephyr