2012-03-11 14 views
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[编辑:这是一个已确认的iOS模拟器错误。出现在5.0并保持在5.1。请参阅下面的链接在我自己的答案]。(编辑:iOS模拟器5.x错误)当在iOS中使用AudioQueue进行声音播放时,EXC_BAD_ACCESS

我们。这是我的第一个问题。我真的迷路了...

我在使用AudioQueue在iOS中播放声音时遇到了一些麻烦。当我使用AudioQueueNewOutput创建AudioQueue时,我得到一个EXC_BAD_ACCESS。它似乎发生在一些音频线程中(Xcode显示线程4)。

的AudioQueue创建这样的:

AudioQueueNewOutput(&desc, audioQueueCallback, this, CFRunLoopGetCurrent(), 
kCFRunLoopDefaultMode, 0, &audioQueue); 

(降序包含的iOS规范回放格式)。

这就是编辑器显示:

AudioToolbox`PowerMeter::PowerMeter(): 
0x16ee92: pushl %ebp 
0x16ee93: movl %esp, %ebp 
0x16ee95: movl 8(%ebp), %eax 
0x16ee98: movb $0, (%eax) 
0x16ee9b: movl $0, 8(%eax) 
0x16eea2: movl $0, 4(%eax) 
0x16eea9: movl $1064866676, 24(%eax) 
0x16eeb0: movl $3161095930, 20(%eax) 
0x16eeb7: movl $1066426957, 40(%eax) 
0x16eebe: movl $3539053052, 36(%eax) 
0x16eec5: movl $0, 92(%eax) 
0x16eecc: movl $0, 88(%eax) 
0x16eed3: movl $0, 108(%eax) 
0x16eeda: movl $0, 104(%eax) 
0x16eee1: movl $0, 100(%eax) 
0x16eee8: movl $0, 96(%eax) 
0x16eeef: pxor %xmm0, %xmm0 
0x16eef3: movaps %xmm0, 64(%eax) 
0x16eef7: movl $0, 60(%eax) 
0x16eefe: movl $0, 56(%eax) 
0x16ef05: movb $0, 52(%eax) 
0x16ef09: movb $0, 53(%eax) 
0x16ef0d: movl $0, 48(%eax) 
0x16ef14: movl $0, 80(%eax) 
0x16ef1b: movl $4294967295, 44(%eax) 
0x16ef22: movl $0, 84(%eax) 
0x16ef29: popl %ebp 
0x16ef2a: ret  
0x16ef2b: nop  
0x16ef2c: nop  
0x16ef2d: nop  
0x16ef2e: nop  
0x16ef2f: nop 

的Xcode 4.3.1

iPhone模拟器5.1

的Mac OS X狮子10.7.3

我真的很感谢你的帮助。 有什么想法?

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