所以我正在做一个简单的“拼图”使用灯。简单地说,它们上面有3个按钮(红色,蓝色,绿色)。每个按钮都有它自己的触发器音量,但是当我去玩时,没有任何打印出来,甚至可以输入,保持或离开触发器。我从来没有使用过对撞变量,所以我觉得我做错了什么(显然或者它会工作!)。但后来我只是在OnTriggerStay/Enter/Exit Method中做了“对撞机实体”,它仍然没有打印到我的玩家进入的控制台。为什么我的触发器不工作?c#OnTriggerStay与碰撞变量
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我不允许混淆角色,因为它是班级之间的共享模式(在学校中)。不过,我认为这不是问题,因为我所有级别的其他触发器都可以工作。问题是,我有3个触发器,每个人都需要独立识别播放器,以便按下按钮可关闭/打开正确的灯光。一旦动画中只剩下蓝色,将允许进展。 –