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我正面临几何翻转的问题,我尝试翻转使用负面缩放技术,但它失败。ThreeJS几何翻转
我可以用什么技术在特定轴上翻转3d物体?
通过翻转我的意思是对象应该看起来像它在镜子上呈现。
如果这不可能通过three.js渲染我怎么用Blender来实现这个?
我正面临几何翻转的问题,我尝试翻转使用负面缩放技术,但它失败。ThreeJS几何翻转
我可以用什么技术在特定轴上翻转3d物体?
通过翻转我的意思是对象应该看起来像它在镜子上呈现。
如果这不可能通过three.js渲染我怎么用Blender来实现这个?
您必须申请转换矩阵几何(或网/对象),这里是plannar一个例子(O,Y,Z)symetry,您可以为特定的情况下适应
var mS = (new THREE.Matrix4()).identity();
//set -1 to the corresponding axis
mS.elements[0] = -1;
//mS.elements[5] = -1;
mS.elements[10] = -1;
geometry.applyMatrix(mS);
//mesh.applyMatrix(mS);
//object.applyMatrix(mS);