2011-11-09 24 views

回答

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你的问题非常含糊,我怀疑你能以这种方式得到满意的答案。 如果你已经尝试过实现这个,你应该显示你的代码和你有问题的特定部分。 我认为最重要的基本点要记住的将是

  1. 星星变得更大,他们的做法屏幕
  2. 明星恰好不在屏幕中央会远移到双方因为他们走近
  3. 明星需要,一旦他们通过附近的某个阈值,以“相机”被删除

它完全可行的实施,因为这种使用GDI +简单的事情,但是,更复杂的情况应该可能使用某种形式的3D图形库(如Direct3D)来解决视角和投影问题。