是一个超图的顶点着色,没有统一性限制NP-hard?我看过显示k-联合超图的顶点着色的论文是NP-hard。然而,我找不到任何明确说明在一般情况下(而不仅仅是k均匀)超图的顶点着色是否是NP难的来源。超图的顶点着色,不均匀性限制NP-hard?
0
A
回答
1
在回答这个问题之前,有很多事情需要解释,比如超图中的着色和一致性。我将在这里使用不同的符号。
A k-coloring超图H =(V,E)是一个函数,用于从{1,2,..., 。 。 ,k}给H的顶点,使得没有边是单色的(没有边具有相同颜色的所有顶点 - 除了单例)。
超图H的色数是H承认k着色的最小整数k。
超图H =(V,E)被称为r均匀,如果所有的边都有基数(大小)r。超边(e)的基数是(e)中顶点的数量。
你已经发现r-均匀超图的r-染色是r- = 3。如果这是真的(这是真的),那么对于一般的超图是NP难的,因为这是比一般超图更小的问题。
为了让您确信这是真的,让我们来看看r均匀超图的Berg定义1。这等同于上述定义。
让我们表示R(H)=最大|电子我 |,和s(H)=分钟|电子我 |。如果r(H)= s(H),H是r-均匀超图。现在,如果我可以在polynomail时间内对此进行着色,这意味着我找到H承认k着色的最小整数k。那么对于s(H)可能小于r(H)的一般超图,我们将能够在多项式时间内对顶点着色。
要找到超图的色数的确切值是NP-hard。
相关问题
- 1. 的OpenGL ES 2.0与iPhone - 顶点着色均匀不能位于
- 2. 在OpenGL顶点着色器中,gl_Position不会被均匀化
- 3. 制作均匀的彩色位图
- 4. 6颜色图顶点着色算法
- 5. 间距顶点均匀地在r中
- 6. OpenglES 2.0顶点着色器属性
- 7. 给定图的顶点的k-着色计算(k-1) - 着色
- 8. Jung着色顶点的值
- 9. OpenGL ES 2.0中片段着色器的非均匀颜色值
- 10. 顶点着色器与顶点
- 11. C++/OpenGL/SFML顶点着色
- 12. Matrix.CreateRotation VS顶点着色器
- 13. 顶点着色器问题
- 14. 什么是顶点着色?
- 15. 从顶点着色器
- 16. GLSL:顶点着色器无片段着色片段着色器
- 17. 着色器限制
- 18. 在iOS中沿着路径均匀地绘制图像
- 19. 更改顶点着色器中顶点的颜色
- 20. 不均匀的颜色条,R ggplot2 scale_color_gradient
- 21. GLSL顶点着色器双线性采样高度图
- 22. Java打印图形的均匀性
- 23. 图着色上限
- 24. 顶点着色由python-色数X(G)
- 25. OpenGL ES 2.0 - 在顶点着色器中找不到属性
- 26. GLSL点燃顶点着色器
- 27. 角度上的点不均匀间隔
- 28. 非恒定索引到均匀阵列CG着色器
- 29. 将非均匀阵列传递给着色器
- 30. 我可以绑定顶点着色器的顶点属性索引吗?