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是否有可能在XNA中使用精灵的alpha通道测试2个精灵的交集,以确定alpha> 0与交集是否存在碰撞,但是如果alpha是0,即使存在交集,也没有碰撞。XNA sprite基于alphas的相交测试?
我知道J2ME至少支持的话......
是否有可能在XNA中使用精灵的alpha通道测试2个精灵的交集,以确定alpha> 0与交集是否存在碰撞,但是如果alpha是0,即使存在交集,也没有碰撞。XNA sprite基于alphas的相交测试?
我知道J2ME至少支持的话......
本教程已移至[此处](http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/tutorial/collision_2d_perpixel)。 也可以找到一个很好的概述[here](http://www.andrewshough.com/development/per-pixel-collision-detection-in-2d-games/) – krzysztofkarolczak 2012-12-12 11:08:23