1
当重复按钮第一次被击中时,它应该运行无限次,当它第二次被击中时,它不应该重复音频,而应该停止循环。 。下面是它第一次很好的代码,但是当它再次被按下时,它不会停止循环。音频的循环次数
BOOL isFirstTime;
@interface English : UIViewController <UITextViewDelegate, ADBannerViewDelegate, UIScrollViewDelegate,
-(void) RepeatAction:(id)sender{
if(isFirstTime == YES){
player.numberOfLoops = -1;
} else {
player.numberOfLoops = 0;
}
}
- (void)playAction:(id)sender
{
if([player isPlaying])
{
[sender setImage:[UIImage imageNamed:@"1play.png"] forState:UIControlStateSelected];
[player pause];
}else{
[sender setImage:[UIImage imageNamed:@"audiopause.png"] forState:UIControlStateNormal];
[player play];
slidertimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateProgressBar:) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:slidertimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
timer = slidertimer;
}}
感谢您的帮助。
告诉我们你在哪里设置布尔值,然后运行循环。 – Max 2013-02-08 14:27:48
在h文件中定义Bool,并在m文件中设置viewdidload isFirstTime = YES; – user1452248 2013-02-08 14:30:37
我没有看到您将isFirstTime设置为NO的任何点。所以当然你的循环将继续运行。 – Max 2013-02-08 14:35:02