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向3D对象添加阴影最简单的方法是什么?OpenGL | ES添加阴影/阴影贴图
我有存储在数组中的对象信息(顶点,texCoordinates,法线,索引)。
有喜欢isgl3d为iOS允许用户加载3D的.obj文件,并添加阴影一些框架,但他们增添了不少无用的东西,不是多平台(iOS版+机器人)
会是什么将阴影添加到3d对象的最简单方法是什么?
你能显示/链接到一个工作示例(iOS/Android)吗?
第二个被称为'投影几何',并在这里描述:http://www.slideshare.net/stefan_b/advanced-lighting-for-interactive-applications – Dirk